文明时代2虚无中文版是一款模拟经营类游戏。提供了一个特别宽广的游戏世界,玩家可以探索整个文明大陆,随时到不一样的场景中,发现更多隐藏的信息,让玩家推动剧情的发展变化,这款游戏的版本是中文版,内置菜单功能,下载试试吧。
1.各种各样的探索方式玩家都可尝试,可以打造专属的文明。
2.挑战难度会持续提升,在不同的场景中搜索资源,帮助玩家解决很多难题。
3.玩家可以通过自身的努力创建一个与众不同的文明世界,逐渐扩大自己的领土范围。
1.可以制定详细的战斗策略,在更短的时间内战胜对手,让玩家展现自己高超的技术水平。
2.地图场景很真实,自带关卡编辑器,每个玩家都可以找到适合自己的挑战方法。
3.提供了高度自由的玩法模式,让更多玩家产生很浓厚的挑战兴趣。
1.开局——种田比扩张难,无论大国小国,开局别管什么外交不外交的,压经济全部低保,攒一波钱爆一波兵就是干,哪怕旁边是超级大国也可以,拿一块地就停战,一般来说开局是可以的,但中后期不一定行,似乎是你的兵力必须有优势。
2.收入——收入来源主要是两个方式,一个是人头税,一个是经济。
前期看人头,后期看经济。
科技越高,人头税和经济给的钱越多,政体不同,人头税和经济收的钱也不同。
人头税给不了多少钱,能免就免了吧,幸福度高收税也高,人头税拉倒最低也会有一定比例的人头税。
地块的经济数值无法超过人口数,因此人口数是经济数的上限。(经济99不涨的BUG,可以无线征兵使人口跌破一万即可破解,经济和人口有一个比例,人口太多经济太少的话,经济会不断下跌,一直跌至99不涨,想要破除就只能先把该地块的人口降到1万以下。)
3.同化——新占领的土地优先同化,征兵以及收入都跟同化比例有关系。另外同化度高不会叛乱,因此,占领一块土地停战完第一件事就是同化,收服人心,消化胜利果实。至少要50%以上的同化人口才能稳定。
4.发展——人口涨幅最主要的指标是看价值,其次才是涨幅的百分比。即使土地本身很烂,只要把发展度提高也是有一定价值的。经济有两个主动提升的选项,指标跟科技有关,上限等同于科技,每0.25提升一点发展度,自然增长最高1。中后期的时候,烂地也能创造出价值。至少征个兵当最前线还是没什么问题的。
5.战线——中后期有了钱,领土大了以后,可以稳定维持一定的兵力的情况下,面对实力相近并且接壤的敌国,可以采取战线防守反击,就是屯兵边境,修城堡和瞭望塔,宣战对方,诱使对方来攻,依靠防御加成大量消耗对方兵力,再推进战线,拿一两个地以后停战同化修碉堡,逐渐蚕食对方。
文明时代2虚无中文版这款游戏可以带给玩家很好的体验感,可以在不一样的地图场景中参加战斗,处于优势地位。