projectz手游让玩家在末日世界更好地进行生存冒险,消灭更多的僵尸,打造强大的军事基地,抵抗僵尸的进攻。使用的是中文语言,需要玩家利用资源制作一些武器装备,也能够对建筑进行升级,采用完美的策略取得每一次战斗的胜利。采取的最多的角色设计,能够扮演不同的角色,也有丰富的地图场景,在不同的地图中能够找到所需要的各种资源和免费道具。
可以随机在一个地区刷一个尸潮任务(只有成为感染者才可以进行)但这个任务不要刷的太频繁不然容易失去乐趣也容易毁了人类方的游戏体验,毕竟谁也不想动不动就来波尸潮,可能里面还有人类控制的高等丧尸
在做这些任务的时候得去实验室,医院呀什么的地方获取高级感染者的尸体或者病毒,然后进行实验,获取变异病毒注射在自己身体上,让自己随机变异成某种变异体,然后以另一个视角进行游戏,后期的话希望能够见识到人类和人类之间的尸潮,比如一方人类一方丧尸
竟然是个末世感染类的游戏那最好具有感染元素啦,比如被感染的话变成丧尸,当然低等的,可以随机变高等,看运气嘛,游戏官方也可以发布一些丧尸任务,进行吞噬某些特定的东西进行进化啥的成为一些Boos在游戏地区里进行标注,提供给人类玩家消灭,也可以在某些特定的时候开启尸潮之战(每个地区一个boos,小boos最好也限制一下数量,想成为那个数量里的一员就要进行挑战,输的一方将被淘汰吞噬,重新成为人类进行发展)但最好给予一些游戏平衡,以至于不让游戏阵营人数偏斜的那么厉害
失业者
职业作为唯一一个无偿增益的选项,你如果选择无业者,我只能说你太可爱了。。。这个职业与其说选过了不如是说自己放弃选择职业者一项,如果你是初次进行游戏,小编不建议你进行如此蛋痛的挑战,按照自己的爱好乖乖选个别的去。
火警
选了火警之后会有一个特性:斧头男,是一个能加速你用斧子撸门撸僵尸的特性,点了之后就会化身德州扒鸡,不对,是德州电锯。。斧子劈尸狂,前提是当你有了两把或者以上的斧子储备(为什么要这么多把斧子以后楼主会在战斗篇详细说明),据楼主的不可靠观测,似乎对双手挥舞的其他武器也有作用,没有证实,求大神补充。
警员
我敢说这货绝逼不是武警,一点近战加成都没有,这货只会玩枪,特性叫神射手,增加枪械准确度同时提升换单速度,如果你玩的是求生之路这也许还会好一点,但是这个游戏里面枪是最蛋疼的武器,以后楼主会在战斗篇详细说明,总之楼主讨厌这个职业,不过如果你喜欢,但用不妨。不过我敢说对于新手,这个只比失业者强一丁点。
园林官
不畏严寒酷暑,一心专注定向越野三十年的园林官(你确定你不是个马拉松运动员?)不会受到来自暴雨天气的移动速度惩罚,他的特性叫野外活动者,听起来好牛批,实际上也是很牛批,不过不怕泥泞不代表不怕雨浇,就算是园林官也是需要躲雨的,不然该生病还是要生病的,至于野外活动者里面那个特别的定向越野能力,希望哪位大神告诉我究竟是什么意思。
建筑工人
建筑工人有两个特性(可能无业者把他选择特性的机会给了他的好基友建筑工),一个是皮厚一个是更快阻挡,总的来说这货的特性偏向防御,皮厚可以让你更不容易刮伤和被僵尸咬伤,后者可以给你好几条命,战斗篇里会更详细说明。更快阻挡可以让你更快的推开扑脸的僵尸,虽说楼主已经用不到了,但其实提供的帮助还是可以的。
1.采取的是闯关式的玩法,有很多的剧情任务关卡,每一个任务的要求都是不同的,可以寻找资源,也能够进行战斗,难度也会越来越强。
2.游戏中有更多的车辆,也有不同的枪支和武器,需要找到更多的资源,更好的提升战斗力。
3.战斗的过程非常激烈,僵尸的实力非常强大,并且数量也会更多,让玩家更加紧张和刺激。
1.玩家之间也能够更好地进行组队,一起进行团队合作,战斗中能够完美协作。
2.每一个场景都有不同的地形,能够更好的进行隐蔽和埋伏,避免被更多的僵尸发现。
3.剧情的连贯性非常强,能够找到最后的真相,消灭最终的boss。
采取的是3d建模,画面的立体感特别强,并且拥有真实的战斗感受。能够布置更多的陷阱,也可以使用远程武器对僵尸进行攻击。