早安我的少年中文版带来二次元的游戏世界和趣味的恋爱体验,游戏中玩家能够进行少年养成和各种冒险,角色展现了不同的外貌和性格特点,玩家也能享受良好的游戏互动体验,精美的游戏画面带来不同的视觉效果,为玩家解锁了全部的游戏物品,从中也能享受轻松温馨的音乐氛围。
兑换券是买新服饰的重要代币,那么早安我的少年兑换券怎么获得?
国服版本的游戏没有任何氪金系统,所以大家想要氪金获取是不能得,只能通过日积月累看广告。
看广告在清除缓存的时候可以看,但是有5次的次数限制。
但是,点开左下角的菜单,如图左上角有一个福引,点进去就可以刷广告了,可以看到爽(反正我刷了十几次还可以看,不知道有没有上限)
这个看广告页面也可以从图示位置选择与【sei···】,然后选择【抽奖】进入哦
一、基础设置
1、打开游戏会有一个个人信息表需要填写;
2、输入自己的姓名、生日以及职业,最后点击下方的确定按钮即可。
二、闹钟和睡眠设定?
1、首先设定闹钟吧,在设定的时间里,sei会叫醒你。
2、每星期点击一次,可设置ON/OFF,设定必要的星期几吧。
3、设定就寝预定时间时,你可以和sei说“晚安”一起睡觉。
4、睡眠时把BGM设为ON的话,睡觉后BGM会再生,请体验舒适的睡眠。
5、如果你把睡眠设置设为ON,睡觉的时候,sei躺着和你一起睡觉。
三、换装
1、在壁橱里,安装获得的更换物品,可以根据你的喜好搭配寿司。
2、这次好像追加了犀牛的发型,请从上面的标签中选择“发型”,换成不同颜色的发型。
3、换衣服后点击“决定”,可以保存外观。
四、商店
1、每一件衣服、发型、套装等都有不同的属性,你需要做的就是选择其中一件;
2、然后根据你手上已有的钞票购买东西,只要点击“购入”即可。
1、设置里面有一个旋转,打开后Sei就能感受到了。
2、你晃手机的时候,Sei……看起来会不太舒服。
3、你把手机侧过来玩的时候,Sei会站不稳。
1、睡觉的时候想和Sei一起的话,记得充电,把手机屏幕倒扣。
2、他自己会变成黑色,耗电相对少。
3、记得倒扣,一定记得倒扣!不然第二天手机会发烫。
1、Sei的闹钟必须保持应用在打开状态才会正常提醒,在后台、锁屏、关机等状态都不会响哒
2、应用内提醒充电只是为了避免手机因为没电自动关机,各位User也可以打开省电模式~
关于货币
游戏有三种货币,一种是对话可以增加的胶片,广告拍手什么也都有,也就是最普通的钱。一种是票,通过看广告,早安拍手,升级条满(通关后也可以)获得。最后一种是氪金。
初期呢,广告有空记得看一点,攒100票去买个成长套装,剧情其实不是很长(如果用改时间大法刷的话)。通关后慢慢攒票其实很快。
早上拍手2,一天算读书四次大约4~8,分享脸或者推(分享失败也可以)2,绿条满5。其中拍手读书是可以靠广告双倍的。
关于收集要素
通关后会开放两个性格套装,所有套装部件可以分开买,但是!套装内部件拆卖会比较贵,衣服只能票买,所以个人建议忍住买套装。套装内部件单买的时候会有红色字体提醒你这是套餐内部件,字和普通购买信息的黑字一样大,不会另外提醒,不认识日文的各位注意一下。
按照剧情走会拿到两封信,第三封无关同步率,同步率最高99.99%(大概是,我上不了100)。
第三封信是靠买衣服达成的,收到信的同时会收到一件衣服(经人提醒,有配套配饰)。虽然有过剧透贴了,但是我在这里还是不多说了,那件衣服你值得拥有!但是!但是!如果刷票太快的话这衣服入手太早会没有追求!建议通关后慢慢收集衣服!给sei爹妈团队一点喘息的时间!
关于闹钟
需要开启提醒
关闭勿扰模式,就是小月亮那个,或者sei早6点喊你,你用时段勿扰模式开到5:55。
同时记得开启声音,不要静音手机!
不会自动打开,到点以后闹钟会响,但是锁屏提醒,解锁以后需要手动进app和sei拍手。
晚上可以不插电源!要插电源的操作:sei晚安过后不要锁屏,屏幕朝下保持最暗的操作方式才需要电源!因为这做早上起来不需要解锁屏幕,但是烧电!烧手机!自己选择。
1.休闲的养成玩法包含多种趣味故事,玩家将体验不同的生活模式。
2.打造了轻松温馨的游戏空间,带给玩家沉浸式的养成体验。
3.融入多种恋爱元素并且能够参与互动,生活中的趣事也能进行分享。
1.故事的发展多种多样,不同的游戏分支也将影响各种结局。
2.能和虚拟角色进行聊天对话,角色的外观和装扮也能轻松切换。
3.通过培养感情能提升好感度,各种日常对话也充满了趣味性。
早安我的少年中文版带来趣味的少年养成模式和刺激的恋爱挑战,多种少年角色都能轻松解锁,玩家能够进行聊天并且了解角色的性格,游戏中的互动内容也轻松趣味,提供多种游戏装扮和不同的皮肤风格,角色的造型也能自定义。
MSC(Music Game)音乐游戏,主要指以音乐为主体,玩家配合音乐与节奏做出动作(按钮、舞步、各种手指或手机摆动动作)来进行的游戏。此类游戏主要以所包含音乐的品质、数量、与玩家群体的契合度为卖点,辅以优秀的画质与特效、交互界面、多线式剧情与人物设定等来吸引玩家。 音乐游戏通常以玩家做出的动作与音乐节奏的吻合度高低来进行判分,失误过多甚至会强制结束游戏。游戏对玩家的反应能力,手眼协调能力,节奏感等等能力要求比较高,在完成游戏目标时会给玩家以非常强的成就感。
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