冒险公社的英文名字叫做JourneyofGreed,游戏将CCG卡牌和策略元素结合在一起,随意的在这畅玩卡牌桌游,玩家在这不再是单独行动,其他三个小伙伴潜入失落群岛找到宝藏,持续的去冒险,尽量拿一些价值连城的宝藏,带着宝藏返航,游戏由心动网络股份有限公司打造,给玩家准备了很多免费的防护装备,佣兵,巫师,欺诈者,炼金术士等等角色。
一、游戏玩法及基本操作
这是一款卡牌游戏,这是一款4人对抗类游戏,这也是一款友尽的游戏,玩家需要和其他三个玩家进行一场奇幻的旅行,通过自己的“小伎俩”获得更多的金币,旅途中你可能遇见遍地宝物,也可能遇见巨禽猛兽,同时也要小心怪物和“自己人”,有人被击倒后其他活着的玩家会理所当然的拿走那个人的金币,不管你经历了什么奇妙旅途,最后金币最多的就是胜者
游戏开局四个玩家抽签决定位置,每人血量上限为7,开局血量为7,三张手牌
每回合可以出一张牌,也可以不出牌,手牌上限为8张,回合数为偶数回合开始抽一张牌,若超出手牌上限,本回合不会抽牌
当然,如果觉得路途过于艰难,你可以选择撤退
注:逃跑或者被击倒会清除身上所有buff
撤退或者被击倒后会进入观察模式,你可以根据场上局面判断在场玩家的得失
二、游戏机制
游戏总共分为三个阶段,每阶段8回合,一二阶段结束后会进入修整区,若你在前两个阶段被击倒或者逃跑,阶段结束自动进入休整区
最后一个阶段终点为神殿,到达的玩家去除身上可净化buff,均分60金币
不要忘了欣赏旅途的风景,每一回合玩家都会到达一个岛屿,岛屿分为三种 : 红岛,绿岛,黑岛
绿岛 : 这里埋藏着不为人知的财富,而且大多数都不会有危险
红岛 : 大多数为有伤害的岛屿,凶悍的敌人正伺机待发时刻向你扑来,但也可能战斗后会发现更丰厚的财宝
黑岛 : 这里充斥着荒芜,没有任何有价值的东西,有的只是水深火热的苦难
这里就需要讲一下罗盘了,点击罗盘会预测未来三个岛屿的走向
罗盘显示绿则说明未来三个岛屿中绿岛比红岛多,反之罗盘显示红亦是如此
罗盘显示为白则说明未来三个岛屿中绿岛与红岛数量相等
需要注意的是罗盘显示为三个岛的加权,所以有可能出现罗盘显示为红但脚下岛为绿或黑的情况
所以在确保安全的情况下尽可能多的获取金币是核心玩法,当然如果你对别人的金币有兴趣的话,嘿嘿,那就动手吧!
一局游戏结束后,进入结算,取四名玩家金币的平均值,高于平均值的玩家获得积分,低于平均值的玩家扣分
三、冒险公社职业介绍
目前版本有7个职业,以下为粗略讲解及常规特殊机制
炼金术士
公认的新手职业,获取金币的收益较高,有着极高的产钱能力,但因此也很容易成为别人的目标,是猎人还是猎物往往是一念之间,无特殊机制
巫医
拥有着很强的生存能力,一个有着大量回血手段的职业,也可以慷慨的帮助他人回复生命,当然,是要收钱的
其特殊机制为:
锁血(回合结束将血量变为固定数值)和
支付(获得其它在场玩家的金币)
佣兵
他擅长狩猎怪物,但他也可以狩猎和他同行的人,一个在团队中不可小觑的职业,如果你想让周围的人倒下,这个职业就很适合你
特殊机制为:
狩猎(在红岛获得其岛屿点数对应的金币)和
佣金(在绿岛获得固定数量的金币,不会被净化)
舞姬
翩翩起舞之时汲取着财富,一个需要依附他人的职业,但也可以对那些曾经的舞伴痛下狠手,一个能打能抗的狠角色
其特殊机制为:
共舞(获得与你共舞玩家获取的岛屿中的收益)和
魔语(绿岛会造成伤害,红岛会生成护甲)
欺诈者
无论其它人怎么护住自己的口袋,欺诈者总有办法偷到自己想要的宝贝,这个职业并不会向别人剑拔弩张,而是把所有的心思都用在了别人的钱包,让别人欲哭无泪
其特殊机制为:
支付(获得其它在场玩家的金币)和
转移机制(获取其他玩家的buff)
道童
剑术只是他的手段之一,幻化入阴阳,让周围顺势于自己,同行者闻风丧胆,剑气出鞘,杀人于无形,这是一个伤害能力很强的角色,能对别的玩家造成很大的麻烦
特殊机制为:
阴 阳(依托于阴阳点数,卡牌效果会不同)和
剑气(回合结束时剑气会造成伤害)
旅行猫
一只喜怒无常的猫让这次的路途增加了更多的不确定性,摇动的猫爪是用来招财的还是用来挠人的,这只猫可能自己也不知道,特殊的机制会让这局游戏热闹起来
特殊机制为:
喜 怒(当你标注为喜,打出怒牌会触发两次,并使你标注为怒,反之亦然)
猫爪(当猫爪达到6的倍数,猫爪转变成剑气均分给其它在场玩家)
存钱罐(当你标注为喜,大多数情况下获得金币时额外获得存钱罐加成)
重生(当角色血量低于或等于0时满血复活,同时失去重生buff)
生命上限(不可大于7小于1,显示在生命值上方)
四、组建套牌
在游戏之前,我们需要组建自己的套牌,岛屿套牌(10张)和技能套牌(15-25张),其中岛屿牌组的点数必须在-3和+3之间,技能牌可从选定职业卡牌和中立卡牌中挑选。
总之,每个人对冒险公社游戏的理解都不一样,慢慢的摸索是卡牌游戏最有魅力的地方,每次的卡组改动都预示着对游戏理解的加深。
送财三核心
三阳开泰(0)
1、将阴阳设置为:[1][2],如果在场玩家三回合内获,得金币总数>25,你额外获得20金币
2、卡组限制:2
乐极生悲(2)
1、将阴阳设置为:[21][1],任意在场玩家三回合内,获得金市总数>30,则该玩家损失2点生命
善始善终(3)
1、阴阳设置为:[0][2],在场玩家每恢复1点生命,你便获得3金币,持续三回合
送钱
阳。御守(0)
1、你防御+(阳),持续三回合,其他玩家每人获得3*(阳)金币,并将阴阳设置为:[2][1]
2、卡组限制:2
阴。黑金咒(0)
其他玩家每人,获得3*[阴]金币,但本回合其防御-[阴],并将阴阳设置为:[1][2]
同流合污(0)
1、三回合内,厄运:你获得6+ 6*(阴)金币,好运:其它玩家获得,10-3*(阳)金币
分道扬镳(0)
1、三回合内,好运:你获得6+ 6*(阳)金币,厄运:其它玩家获得,10-3*(阴)金币
2、卡组限制:2
送血牌
阳。开光(0)
其他玩家恢复(阳)点生命,你获得9* (阳)金币,并将阴阳设置为:[1][3]
大慈大悲(0)
1、将阴阳设置为:[0][2],回合结束后,所有存活玩家恢复本回合损失的生命
1、单人赏金,就是只有一个人的情况下才会获得的赏金,这是你决定见好就收的基础,当你确定在自己地图,后方地图红色较多,收益较少,之前又遇到过这类单人赏金时,可以果断选择见好就收,这样单人返程就会独享这笔钱,如果多人返程,就所有人都拿不到。
2、有些陷阱卡牌会直接扣血,有些卡牌是攻击力会被技能的防御点抵挡,这里也要注意区分。
3、扣血损失金币,这类牌不要太多,但是一定要有,如果你的地图是第一张,那这类陷阱的优势就会很大了,一个有准备和一个无准备,差距自然明显。
4、选择题卡牌,特别是要明白争夺和均分的区别,争夺的话如果超过或达到两个人,那选择争夺的人都没有赏金,均分的话所有选择的人会均分这笔钱。每每这种选择的时候,才是拉开经济差和血量差的地方。
1.路途中很危险,总会遇到危险和困难,用强大技能进攻,防守,后是按照流派区分战斗。
2.窥探职业的技能,把技能和大招掌握,所有敌人都可以消灭。
3.手中拥有的资源特别多,获得无限生命,金币,技能卡牌,宝藏。
1.战斗是公平公正的,没有任何套路,放心与敌人斗争,奖励都能获得。
2.策略非常重要,即刻开展一场脑力博弈,遇到敌人也可以逃跑。
3.加入了欢乐元素,玩家精心策划的一场战斗,最后可能会出现输的结局。
每个回合都能亮出一张卡牌,手上的卡牌最多能持有8张,用完一张卡牌开始下一轮抽牌,卡牌超过了上限,重新选择一张卡牌替换。