三千幻世
三千幻世是一款融入了角色扮演玩法的休闲冒险游戏,玩家从一个凡人开始修仙之旅,吸取天地精华,灵气,努力让自己成长起来,去收集法宝,各种资源,用手中的资源炼制药水,学习魔法,一步步修炼成仙,当你踏上了修仙之路,要面对危险,困难,各种敌人,肆意去战斗,感受修行任务的复杂性。
腾讯动漫里的很多ip我都很喜欢,而这游戏顶着这么多ip上线不知道能不能够抗的住呢?这点我是存疑的。迄今为止,国内的ip游戏大多都不算好,与其说ip是金手指,不如说是阎王点卯,点谁谁死,真正能运营好一个ip的有几个呢?
不过这也正是我愿意给这个游戏一个期待的原因,真的没有游戏能够去打破这个瓶颈吗?这一点我一向是存疑的。国外许多ip游戏如生化危机之类的,能做好,获得不错的评价,那么没道理国内就不行。
那么我也给出我的建议,希望官方能够看一眼:
1.及其重要的一点,你需要明白自己的受众是谁。相当一部分ip游戏凉的原因就是没搞清楚自己的受众。你以腾讯动漫为靠山,就应该知道自己的受众是偏向那些二次元的,那么这一部分人愿意接受什么,不愿意接受什么,你必须搞清楚。
如果你不清楚那我也可以给你说说:对于一个角色,超出甚至是修改原有设定是一个相当大的雷点,这个是有很多例子的,你比如斗破苍穹的真人版,为什么这玩意被喷的连二都出不了,因为里面很多人被改了设定,剧情也被修改,这让熟悉剧情以及人物设定的玩家们完全不能接受。因此,你即便要做同人剧情,也应当在了解角色设定下再进行二创。以及技能方面也是,比如你不能让涂山苏苏放毒吧,不能让吕树玩御灵吧,总之技能制作也不应该超出角色能力范围。
其次,对某些角色进行不必要的拉踩,这也是坚决不能有的,无论什么角色都可能会有其对应的厨子,一些不符合实际的贬低甚至是抬高都是不能被接受的,一定要注意。
2.作为服务业,你们策划运营一定要记住,是玩家玩游戏,而不是游戏玩玩家。现在的玩家对于这一点的认知越发清晰,二次元的各位很多不太缺钱(缺钱怎么买得起谷子呢?),大家看的是你的质量。你要是上来给我介绍“这是我们82年捏的建模”,然后放个垃圾上去忽悠消费者,这样肯定会被喷,而大家也不会浪费钱去买一个废品。相反,你要是做的精致,虽然你成本相对高了,但是买单的人会多很多,同样,被你引流进来的玩家也会多很多。
一定记住,可持续发展才是最正确的道路,不把玩家当韭菜,好好对待玩家,玩家也绝对不会亏待你,大家不是不愿意花钱,大家是不愿意花冤枉钱,要是你做的好,建立了足够的口碑,玩家甚至会出现“先买了再看测评”这种情况,因为有了足够的信任,所以才不需要去看测评,但你要是像隔壁老王那样频繁出皮肤然后不注意质量——就比如那个七夕联动狐妖小红娘,那个东方月初拿镰刀,红红当辅助看得我一个月红推都不想入手,你要是学那些游戏,那你也就离死不远了,毕竟人家ip塌了还有游戏,你ip塌了就啥也没了。
3.一定保持剧情的新鲜度。你一开始可以放相对应角色的剧情,进行前期打底,但是,你手里同时捏着这么多ip,你不来个ip间的客串你忍得住?不过更多也要看情况了,但是也一定要记住,很多ip本身就是一时热度,多数强力ip是靠制作方和网友的不停创作下才能留下足够的影响力的。
这些就是我希望你能知道的,我是真心想你能活下去,毕竟你手里的ip我都很喜欢,你要是死了我会很难过的。
1.选择你爱的职业,角色去挑战,职业技能不同,战斗打法不同,但都很新颖。
2.修仙道路,修仙方式随你选,不同的修仙道路将遇到不同困难,都能提升修炼等级。
3.探索大地图,去采集草药,打怪升级,草药资源特别有用,辅助你修炼炼金术。
1.游戏不肝也不氪,特别好玩,让你玩的轻松,完全不伤肝。
2.有原著剧情,原著角色,但加入了冒险玩法,对战比赛,经典红白机玩法。
3.灵活的作战,能自己单独作战,或者选择团队作战,变换一下角色阵列,你的团队会更强。
自由度特别的高,想怎么打就怎么打,毫无限制,只要去完成主线,支线,隐藏任务,全都能很快升级,实现修仙梦想。