破门而入2行动小队游戏在原有经典的基础上融入了全新的元素,可以体验僵尸入侵,也能体验经典模式的战斗,要加强战斗值的提升,还要灵活地控制虚拟键的使用游戏是有内置菜单的,可更改游戏数据,这样挑战会更加的精彩,不用担心读不懂游戏规则内容已做过汉化处理,玩家能很容易了解游戏的要求。
RECON
侦查员是一个非常强力的辅助职业,适合在多人联机游戏当中使用,能够为队友提供相当多的帮助。
武器是一把消音SMG
ASSAULTER
突击手有着强大的进攻能力,无论是近距离还会远距离都有着较强的火力输出
武器是突击步枪和SMG
AGENT FERGIE
特工是一名专业的杀手,擅长无声潜入,从背后做出致命一击,适合高手进阶使用
武器是一把特工专用手枪
BREACHER
BREACHER拥有较多的生命值,适合近距离作战,霰弹枪能在较近的距离造成更多的伤害
武器是一把霰弹枪
SHIELD
防爆兵拥有一块盾牌,能够吸收较多的火力,不过自带的小手枪伤害就不怎么高了。
武器是防爆盾和手枪
1、关卡设计
在之前的玩法上移除了1代战役的设定,干员血量不会继承到下一关(也有可能是没做完)。移除了超时降星惩罚,反正我玩到第4章了都没见有超时。
2、职业
移除了1代的技能树,增加了突击,支援,狙击,掷弹4个职业,每个职业有自己的专属枪械(分别为卡宾枪,班用机枪,精确射手步枪,卡宾枪下挂枪榴弹,一股爹4的味道)。多了个squad的选项,但由于现在是抢先体验版本所以并未开放。
3、装备
和1代一样通过通关获得星星购买,所以尽量每关拿3星。新增装备使用教学动画。枪械移除1代的霰弹,防爆盾,消音枪械(或者测试版未放出),新增可以更换瞄具和弹种,每个瞄具和弹种有自己的属性。投掷物新增烟雾弹和破片手雷(是真的破片手雷噢!比1代的地瓜杀伤力强多了,1代的雷变成在大地图驱散平民的大号炮仗)。道具新增延时破门雷管,破墙炸药,移除1代的工具包和开锁器,只留下破门锤。
苦把路线画满整个地图可因为敌人站位问题不得不推倒重来的问题苦恼么,这代你只需要把在战斗中想要修改的路线重画再嫁接到后面原定的路线就行了。
4、干员属性
破门而入2拥有近战和体术属性,当干员和敌方够近时就可以施展。新增女性干员立绘,但是没有女性声音。
5、战术系统
开启奔跑,下蹲,翻越动作。干员们终于可以下蹲了!不怕出现1代挡枪线的下饭操作,另外掩体作用大大增强,掩体后下蹲可以躲掉所有射击,但同样你的敌人也可以下蹲,而且能进行盲射,处理掉掩体后的人要么投掷物要么跑到掩体一侧射击。干员们终于可以翻窗了!甚至可以在窗上装贴片,翻窗后有较大的硬直以及发出很大的声音,所以慎用。
人物的的话我只建议用盾牌手,因为他非常的省,设防的蹲下后盾牌所受伤害减半,现场修复的盾牌修复加成,以及小小球童的双倍投掷物都是非常大的加分点,所以说他在高塔这个物资极度匮乏的地方是可以说很吃香了
这是我建议的配置
技能方面的最低要求是盾牌使用点满,如果可以的话最好把小小球童也点上,然后剩余点数都点上手枪。道具方面就是盾牌一定要选防步枪盾。投掷物建议的是是烟雾弹。手枪选如图所示的这把,因为它的输出能力续航能力和精准度都非常的好,但就就是换弹非常的慢,要注意在战斗前提前换弹。终极技能就任意了(终极技能消耗的点数太多了,所以千万不要用)
攻略1:高塔里获得点数只能通过救友军人质和抓罪犯来获得,人质和友军能救最好就救,救不到也不要强求,至于下面的这个家伙,看见直接解决就好了,1.5格的点数固然好,但是如果让这个家伙乱跑乱开门放出一堆人的话你很容易就会被集火,而他给的点数修个盾都不够用,很多时候抓他都是得不偿失
攻略2:开门前一定要蹲下,如果打开后没发现人质友军或掩体直接蹲着清空弹夹,发现人质友军或掩体就移动射击,移动到它们身边,人质先不要救,容易误伤,友军可以救,掩体没有什么好说的了,在旁边蹲着可以挡一些伤害(注意前后)
攻略3:急救包不到血量见底的时候不要用,烟雾弹是你最后的底牌,可以帮你安全的清理一个房间,不到绝境不要用,加命如果不是血量或盾牌见底能点就直接点,复活后能恢复全部的血量,盾牌,投掷物,可以说是上了层保险
1:进入到地下城中进行探险,会遇到各种各样的对手。
2:了解更多的队员信息,找寻到搭配的策略。
3:要提升射击的准确率,避免不能瞄准对手。
4:团队成员都有不同的属性,善于利用就能在战斗时占有优势。
1)使用游戏金币购买道具,可辅助角色快速过关。
2)游戏内容还在不断的更新,挑战会特别的精彩。
3)团队合作的方式来进行挑战,能与好友一起商议对战策略。
4)可利用属性来战胜对手,也能运用等级优势碾压对手。
玩家可在游戏中利用虚拟键控制角色的行动,让角色得到强大的枪支和恢复生命值的医疗包,挑战的任务是不同的,有时需要消灭多个对手,有时则需要消灭大boss。