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91wan《酱游记》评测:剧情幽默玩法环环相扣

来源:未知
发布时间:2012-11-07 14:09

《酱游记》是一款以《西游记》为背景的角色扮演页游。游戏剧情完全按照《西游记》的剧情发展,并在词汇和细节上加入了现代幽默,十分风趣。玩着《酱游记》,仿佛在欣赏另一种风格的《西游记》名著。小编看《西游记》最喜欢看的就是稀奇古怪的妖怪,而在《酱游记》中还可以招募不同的妖怪,还有《西游记》中提到的装备等。接下来就随着小编一起来体验《酱游记》的游戏世界吧。

【游戏信息】

游戏名称:酱游记

游戏类型:角色扮演

开发公司:上海默玉

运营公司:91wan

目前状态:封测

《酱游记》的画面和游戏主题风格异曲同工,同样以诙谐幽默为主流。从加载界面就可以看出,搞笑的菩萨形象不禁让玩家心情也轻松了,这大概就是孙悟空心中完美的菩萨形象吧......

诙谐的画面和幽默感下,也不失华丽。《酱游记》的游戏模式以剧情的发展,历经各个地图和妖怪,也可以说是推图玩法。没到一个新地图,画面变色彩大变,让玩家很有新鲜感。

在前期的战斗中便看到战斗画面技能的华丽,悟空人物形象也着实幽默,整个猴子战斗中扭来扭去的很招笑。

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妖怪系统:

《酱游记》的妖怪是可以作为伙伴招募的,而招募的方式是以卡牌的形式进行。妖怪系统大致可分为3部分,分别有卡册、酒馆、妖怪本身属性和妖怪技能。其中妖怪技能小编在下一分类单独分析。

卡牌可以在妖怪酒馆中获得,玩家越高级,完成剧情越多,就能刷出更多的妖怪。而除了酒馆中的54张牌,玩家在推图和副本中所击败的虾兵蟹将也有可能成为卡牌哦。有些副本要多刷几次才会出现遗失的卡牌。这就使得酒馆和战斗推图系统侧面相融合了,增加了游戏的个系统的联系,也赠加了游戏的可持续性。使枯燥的推图有利所获,玩家就会有兴趣刷副本和推图了。

玩家通过酒馆招募到符合当前主线任务进度的妖怪,花费积分刷新妖怪,刷新到妖怪就可以收入卡册。当收录的妖怪卡册越多,妖怪的品质也会发生改变。在卡册内可查看到收集的卡册数量。

刷新妖怪时,分为普通、白金、至尊刷新。刷新到好品质搞得妖怪概率是依次递增的。刷到蓝色以上的妖怪系统会进行二次确认,避免玩家失误刷没了。积分的获得小编还无从知晓,从上图右侧可以看到,卡牌可以直接元宝购买。妖怪的强力大大影响了玩家的战斗力和实力,从而可以看出《酱游记》的酒馆系统,会是拉开RMB玩家和非RMB玩家实力的系统之一。

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妖怪分为攻击型、防御型、辅助型和控制型,每个妖怪又分别类属不同花色的扑克牌。

黑桃:攻击高,体力低的攻击型妖怪

方块:防御高,攻击低的防御型妖怪

红桃:攻防均衡,但拥有能帮助队友的法宝技能的辅助型妖怪

梅花:攻防均衡,能攻能守,或拥有能扰乱对手能力的控制型妖怪

从以上妖怪类型来看,《酱游记》的战斗系统会十分有趣。不同的妖怪搭配,强力的装备属性,恰当的阵型摆放来应对不同的敌人方能百战百胜。相比同类页游中,主角邀请不同的伙伴来参战是很常见的玩法,但《酱游记》却在其中有了别样的创新,让玩家对这种模式产生了小小的新鲜感。收集对于大多玩家来说都是很喜欢做的事,妖怪以卡牌的形式体现,又可在各个副本中掉落。这就使战斗系统、剧情系统、妖怪系统产生了联系,也极大的增加了游戏的可玩性和持续性。

妖怪技能:

妖怪技能分为攻击类、防御类和法宝类。

攻击类技能又一定的冷却阶段,如冷却1回合或2回合。如冷却1回合的,当第一回合使用技能后,会再第二回合进入冷却,而第三回合,又会重新释放。

防御技能是被动的,没有冷却时间,只要被攻击就会触发。有的增加闪避,有的增加防御。

法宝技能是在战斗中,妖怪血槽条下方的蓝色斗气槽凑满4格后下回合便可释放,不同的妖怪之间的法宝也都不同,由于释放条件也比较苛刻,所以法宝通常会比攻击技能强大许多。

在战斗中,阵型的摆放、伙伴的选择是必须要考虑的。而各个伙伴所拥有的技能,何时会释放也是必然要考虑的。妖怪技能增加了《酱游记》的玩法,使《酱游记》的战斗更耐人寻味。

阵法系统:

在《酱游记》中,对于战斗系统来说,另一个比较重要的就是阵法系统了。《酱游记》中不同的阵法附加的团队BUFF不同。玩家等级越高,可上阵的妖怪就越多,阵法的升级可以提升BUFF加成,需要消耗一定的福缘。共6个阵法供玩家选择。

阵法系统的设置比较传统,与同类页游无异。阵法系统的设置主要是应对不同阵法进行编号,而阵法本身的属性加成等,也是附带的系统。

《酱游记》除了阵法系统外,还有奇术系统,不同的奇术对应不同的职业加成。玩家按CD来升级便可以了。

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装备系统:

装备系统是角色扮演类页游非常重要的系统之一,《酱游记》装备系统的玩法有装备制作、装备强化等。不同类型的装备玩法也不同。

装备制作和装备升级异曲同工,都需要图纸和材料等。在副本内可以刷到,随即掉落。

装备以制作的形式获得,小编认为是比较好的设置。其中材料玩家可在副本内打出,很方便的一点是玩家双击所需要的材料就可以自动跑到材料所掉落之处,而打过的NPC还可以挂机获得材料。而对于RMB玩家来说,如果不想浪费精力和时间,也可以直接购买所需要的材料,要花费元宝哦。

装备强化方面,在《酱游记》中的炼炉系统进行。强化需要消耗银币,强化等级上限是当前的人物等级。强化不会失败,并且强化过的装备,卖出后强化所用的银币会如数归还。

《酱游记》装备的强化方面,对于玩家来说是最喜欢的系统了。强化不失败,卖出后费用还全部返还,这个相信不用小编说了,玩家都懂得。

在武器方面,不同的妖怪使用的武器不一样,不同的武器触发的技能效果也有所不同。

刀法:刀法的攻击范围大,并且用刀的妖怪,通常还有恢复体力的能力

棍法:棍法能攻击横排,使用棍法的妖怪,通常还有提升防御的能力

枪法:枪法的攻击范围属于十字形,实用枪法的妖怪,都有不错的招架能力

剑法:剑法技能范围最小,只能定点攻击,但是伤害是所有武器中最高的,非常适合定点输出,除此之外,较高的闪避能力也让他更加突出。

鞭法:属于纵向攻击,也拥有不错的攻击范围,和剑法一样,也能提升自己的闪躲力。

由此可以看出,《酱游记》战斗中要考虑到阵型和妖怪的选择和摆放。而在妖怪的选择上,又要看妖怪的类型、妖怪使用的武器、妖怪的技能等《酱游记》虽是网页游戏,却有端游所考虑的各个系统的连接性。。那么《酱游记》这款角色扮演类页游是非常值得玩家玩的,

战斗系统:

《酱游记》的战斗模式是回合制战斗,利用合适的伙伴搭配和阵型技巧来赢取战斗的胜利。这种模式也是目前许多页游采用的模式,广泛收到了玩家的欢迎。

战斗场景会根据玩家在不同的地图而有不同的变换,这就给游戏带来了很大的新鲜感。让玩家在捉摸伙伴搭配和阵型选择同时,对视觉上也有新鲜的感觉。而在场景的变换上,也多是迎合不同地图而设计,拉近了游戏和玩家的距离。可见《酱游记》的美术还是很细心的。

技能特效华丽呈现。不同的妖怪和不同的伙伴都有不同的技能特效,给玩家视觉上的冲击。不论是群攻的还是单体的技能,特效都是亮点所在。唯一战斗中不足的是,一些个头大的妖怪,形象被血条挡住了。玩家对各个妖怪的外形也是存在一定好奇的,血条挡住了妖怪的形象会对玩家体验造成一定负面的影响,改进一下就更好了。

对于后期战斗中上场人数的增加,技能特效的华丽更会突显。目前游戏测试中是有点小卡,战斗特效的设定固然很好,但保证游戏的流畅性也是很关键的。

综合评价:

《酱游记》在整个游戏中让小编最流连忘返的便是剧情的设置,在剧情设置中角色和怪物的对话等都十分诙谐幽默。以往的页游中小编都习惯性的快速跳过对话,而《酱游记》的对话却让小编欲罢不能哦。除上述小编提到《酱游记》中的几个主要系统外,《酱游记》还有非常丰富的玩法,如斗法台、银矿战、仙境系统等等。小编字数有限就不一一进行分析了,《酱游记》更多的游戏乐趣还要玩家亲自去体会哦,小编推荐一玩。

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