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唯美神话 耐玩页游《仙剑无双》终极内测

来源:未知
发布时间:2013-01-16 10:22

仅仅是在几年以前,最热的网页游戏《部落战争》也不过是一个静态页面。当时玩家在一个大大的圆圈上点小圆圈,升级一个一个的建筑,英雄没有自己的图像,和普通的兵一样进行调队,部队永远见不到样子,只有数字1、2、3、4…………那个时候,你可想到过,不过四年的时间,网页游戏就发展到如同客户端游戏的画面一般精致,如同客户端游戏的操作一样简单,如果客户端游戏的选择一样即时,还能更耐玩?

唯美而耐玩的网页游戏《仙剑无双》在某种程度上,正是这种网页游戏进步的代表之作。

在几个月以前,《仙剑无双》第一次与玩家见面,很多玩家就被游戏的唯美画面所折服,惊叹于网页游戏不仅也可以进行即时操作,甚至已经达到了很高的画质水准。根据玩家的反应,《仙剑无双》虽然画面的表现力已经与客户端游戏相差无几,但载入的速度仍然很快,大部分玩家都可以在十几秒内完成,切换地图只需要一秒来钟,与很多客户端游戏相比也毫不逊色。

《仙剑无双》强调中国的神话背景,游戏为了营造神话世界,花费了很多文字和美术上的功夫,NPC的名称、对话、技能还有地图上的种种细节,都在为给玩家营造一个传统唯美的中国神话世界而努力。

经过几个月的测试,《仙剑无双》在众多玩家的期盼中终于要面世了,与游戏刚与玩家见面时相比,游戏进行了许多重大的更新。

首先是坐骑系统,现在的坐骑不仅可以成长,还可以进阶。

当你的坐骑达到最高阶---龙车的时候,不仅可以得到强大的属性加成,你的仙剑技触发值就会变的非常低,被敌人摸一下就会放仙剑技,够强吧。其实,龙车只是一个代表,《仙剑无双》里的各种坐骑,其实都有着比较深厚的中国文化背景氛围。

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然后是丹炉系统:现在的丹炉系统是游戏里的重要玩法。只要你还在玩,就记得要出去抢,抢,抢……,一个不喜欢抢劫的玩家,不是好玩家。一个不时刻防备着别人抢劫的玩家,不是合格的玩家。不过,你要不喜欢抢劫怎么办呢?挂免战牌吧。

辅助系统也是优化较多的一个部分,现在《仙剑无双》的辅助系统叫无双精灵,共有三个部分:

一个是活跃度,这个可以告诉你每天还有什么事情要干,还有什么事情可以干,还有时间提醒,当你玩成了任务,还有奖励。

一个是签到系统,只要你每天按时上线,就会有奖励,也算是给非人民币玩家的一些福利吧。

最后是指引仙书,有了这个,你就再也不用担心不知道到了级别要做什么事情了。


镇妖塔

其实,在这几个月里,《仙剑无双》还有很多其它新的功能,比如说镇妖塔,宠物灵魂灌注等等,很好玩,也很重要。但是限于篇幅,这里就不再一一介绍了,自己去《仙剑无双》的世界里探索吧。

《仙剑无双》现在由每日游戏网(www.365game.com.cn)独家运营,但随着终极内测的到来,每日游戏网也许会在不久的将来开放联运。

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