《升仙令》是由火焰网络科技有限公司历时两年所研发的角色扮演类网页游戏。游戏借鉴了黄帝与蚩尤之间旷世大战的上古传说架构世界观,以仙侠魔幻为文化背景,是一款民族风暗黑体的即时战斗力作。
游戏画面
《升仙令》的整体画面风格透露出浓郁的中国风特色,从田园风光到人间仙境不一而足。较为出色的烘托出仙侠背景的世界观。
锁妖塔等地图大都采用了颇具暗黑气息的风格,可以将紧张刺激的战斗氛围营造出来。

游戏中技能的华丽程度足够吸引眼球,伤害暴击的震屏效果也足够让人爽快。

游戏音乐
游戏的音乐十分出色,悠扬空灵,十分契合世界观。主城轩辕城的背景音乐气势恢宏,钱塘、东海等地图的背景音乐也都能和场景交相呼应,将民族风体现的淋漓尽致。
打击音效显得十分平淡且单调,甚至有些影响玩家对优美音乐的欣赏。而只能与背景音乐同时选择开启和关闭显得不够人性化,如果能分别选择开启关闭会更好一些。
角色设定
三个门派的人物形象设计都很不错,女性角色更为突出,端庄典雅的古风中融合了性感朝气的现代感。
但人物动作设计数量太少,且呆板生硬,个别技能甚至没有施放动作,如昆仑派的金鸣剑。

装备种类
《升仙令》的装备设置了多种品级,以常规的颜色差异来区分,对刺激玩家收集欲望有所助益。装备还有门派要求,可以促进玩家间的虚拟交易,营造繁荣的服务器氛围。
但装备不对人物外观产生影响不得不说是个遗憾。

游戏系统
《升仙令》的绝大多数游戏系统都已经是同类游戏约定俗成的内容,如装备强化、洗练、宝石及升阶等等,经常接触仙侠题材游戏的玩家都不会感到陌生。
不过,《升仙令》所独创的坐骑和幻化系统则可以充分吸引玩家的注意力。
游戏中有多种炫丽的坐骑,选择“骑乘”即可乘上坐骑。坐骑的伤害、攻击、防御、活力分别表示对玩家战斗时基础伤害、物攻强度法攻强度、物防法防、最大生命与法力的加成。
坐骑可以在战斗中获得经验从而提升等级。坐骑的伤害资质、攻击资质、防御资质、活力资质则决定了坐骑升级时伤害、攻击、防御、活力的成长值。坐骑属性可以通过强化、锻造来提升。

玩家通过对目标怪物进行多次击杀就能提高对该目标的辨识度,对目标达到100%的辨识度就能进行幻化成目标的样子。幻化后可以获得相应的属性加成,进而提高自身的战斗力。可以说是兼顾了美观及实用价值,华而又实。

上手难度
《升仙令》的新手引导任务非常详尽,可以一直帮助玩家达到30级。在此过程中,玩家会对游戏的各种系统达成初步的了解。
传送和自动寻路系统可以省去玩家很多赶路的操作,十分便利。
由于在野外和副本中都可以使用自动挂机功能,也使得游戏几乎不需要什么操作和意识,玩家只要关心装备和多种强化途径来提升自己的战斗力即可,易于上手。

可玩性
《升仙令》整体游戏内容较为丰富,有多种途径可以强化自身战斗力。每日限制挑战次数的多个副本可以让玩家每天都有登录欲望。
但PVP方面游戏内容较为薄弱,仅有仙盟战场一项,玩家之间缺少竞争。
游戏中的挂机功能在一定程度上削弱了“ACT”成分,不过在副本竞速的内容上,手动操作要远比自动挂机更能取得好成绩。