(一)系统定位
作为一个玩家耳熟能详的任务系统,意义不言而喻:
为玩家建立短期目标
指引玩家熟悉游戏系统
引导玩家进入游戏剧情
玩家升级和获取基本资源的主要途径之一
(二)与其他系统模块关系
1、剧情动画
部分任务在完成任务的时候需要播放指定的剧情动画
2、剧情武将加入
英雄请留步中某些任务,在完成后会播放对应剧情动画,剧情动画播放完成后可以有剧情武将加入,弹出武将加入的面板
3、功能开放
部分任务在完成任务的时候会开放某个功能
相应功能图标出现
功能提示信息展示
4、副本关卡
部分副本关卡需要在玩家接受某个任务后的条件下才会开放
5、自动寻路
任务追踪面板中对于任务目标需要有自动寻路功能
在接受主线任务的时候会自动寻路到任务目的地
任务面板中点击任务目标或者相应npc名字,可以自动寻路到目的地
玩家可通过有任务提示的npc获取任务
当达到接受任务的条件时,除了在场景中能看到有任务提示的npc外,在右方的任务追踪列表的可接任务栏中也可看到所有可接任务。
点击npc后可选择图中红色框内的黄色字体获取任务
接受任务后,可在主界面右方的任务追踪列表的当前任务栏中看到所接受的任务,如下图所示。且角色会自动寻路并打开关卡。
任务完成后,主界面右侧任务追踪列表中的相应任务会变为绿色并写有已完成字样,将其点击角色会自动寻路到对应npc并打开提交该任务面板。
点击面板中的绿色字体即可获取完成任务的相应奖励。
部分任务会触发相应的剧情