关键字:植物大战僵尸2植物解析 植物大战僵尸2椰子炮与西瓜谁的伤害高 植物大战僵尸2椰子炮实用性怎么样
数据什么的随便说下,3X3的AOE范围,45直接伤害+15范围伤害,装填再开炮时间僵尸能走3格。
唯一能单挑除巨人外任何僵尸的植物。(滚筒里面的小孩,鸡僵尸的僵尸鸡不算单挑)
牛和法老,刚出现没入场时轰一炮,这样就能轰第2或第3炮了。单挑法老时要被咬几下。
对比一下输出。按豌豆伤害1,僵尸走一格射4颗来算。
单体伤害45/3=15,15/4=3.75,AOE输出就是1.25了。
单体伤害,性价比接近1/100了,比起豌豆荚1/125高很多,而且绝对数值不低。关键还是爆发伤害,僵尸走3格能挨两炮,而用豌豆走3格就是攻击13次,所以单体输出近似认为是个4发豌豆荚。而4X豌豆荚500,1代加特林也要450,而且这俩都是超长CD。
AOE伤害,绿西瓜为例,1/325,椰子:1/320,略优于西瓜,而且椰子400,每一个格子的输出就更高了。并且西瓜单体输出只是2/325,椰子可是3.75/400=3.047/325。优势更大。
所以说椰子输出上完胜西瓜的。
当然高爆发输出也有个伤害溢出浪费问题,不过只要僵尸和植物都很多,溢出问题就明显了。
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椰子开局不是什么问题的,普通局有个土豆就直接出椰子了,种子保卫战加个窝瓜也可以直接出椰子。
坚不可摧,除了有小鸡的西部2,埃及3要加冰莴苣,其他都可以纯椰子不吃豆不丢车过。包括有牛的西部3。海盗1,椰子加火龙草加两个坚果,不用豆不丢车,能剩1650阳光,RP好甚至不需要坚果剩1750。
椰子专门克制西部斗篷,只要狗牌不亮出来,一炮轰死一片,不管是不是真藏有狗牌,所以西部坚不可摧1可以两个椰子炮不吃豆不丢车过。
椰子炮比较烦的两种东西,一是僵尸鸡,然后是大量的牛。其实理论上椰子能很好克制牛的,因为能在牛甩出小鬼时一炮轰牛身上把小鬼在空中溅射死,但多几头牛一起来对于人类来说基本做不到。
僵尸什么的,路障要溅射两下,钢琴3下,雪人3下,死神两下。法老比较讨厌,要让输出浪费最少,那就直接轰一炮,溅射一炮破壳,溅射一炮打死本体。滚筒也是,一炮直接命中加溅射破桶。
然后是椰子炮比较受局限的地方,直线攻击。意味着不能绕过墓碑,会被滚筒挡在靠前的地方爆炸减少被波及的僵尸。
还有就是跟1代春哥的差距,不是输出,而是攻击方式,椰子不能指哪打哪,不像春哥能3行的炮都攻击一个位置使伤害分布最大化。
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无尽我玩得不多,因为没有要钱的东西,只能用残缺的配置去打。
没沙尘暴没巨人的埃及:
当然两个冰西瓜优先级还是高于椰子的,先控制+输出再来纯输出是必然的。
墓碑是个问题,因为开局不能迅速爆阳光清掉大片墓碑,这样椰子很难达到最大射程会让死神僵尸扔出很多骨头。
好处也有,刚造下那一炮比起西瓜慢慢扔效果好多了,眼看火把要烧掉坚果了,或者铁桶靠近了,一炮就安静了。要注意法老,前期尽量让不要浪费输出,更不要让脱了马甲的法老跑太久,利用好爆发性溅射。
海盗:
不太合适,海鸥高速度,滚筒自带两个炮灰,小鬼炮不能保证一定将它先下手为强。但对付鹦鹉倒是有一手,一炮正好轰死一片鹦鹉,还不怕它飞到旁边躲开。
西部:
动物太多了......
说到巨人,虽然我没玩过,但感觉还是有希望的。巨人应该是150血吧(或者说3000),这样3炮就基本见底了。从其他人截图上看,巨人数量还是没多到无法无天的,一般就两个重叠。这么说椰子的高单体输出优势也能一定程度上发挥出来。
如果说巨人基本都用冰莴苣吃豆定全屏。这时可以控制下开炮顺序,冰住时爆发直接打死不让小鬼仍出来。而且有时巨人走到跟前要落锤时说不定椰子装填好一炮轰死,这比用西瓜慢慢持续输出要好的多了,而且椰子持续输出也是西瓜好的。
当然,要是椰子能有50/20输出就强大了。或者能像迫击炮一样也不错...........
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