2019-10-30 09:24:57来源:TAPTAP作者:临时工诚哥
消零世界新手入门攻略 新人答疑解惑。消零世界这款游戏在很多地方的机制设定上与当前主流游戏有一定的区别,很多小伙伴很可能不能很快地融入游戏,这里针对各个可能的主要问题进行了答疑。
攻略原作者:临时工诚哥-TAPTAP
2019年9月21日,农历八月廿三,周六,晴,周末的诚哥依然在加班。
昨天终于公布了《VGAME:消零世界》安卓不删档计费测试的消息,诚哥觉得自己是时候再度出山了——回想起来上次正经地分享干货已经是5月份的事情了,时间过得可真快。
最近看到很多玩家都在讨论VGAME的动作玩法和其他动作游戏的差异,那么今天诚哥想跟大家再聊一聊VGAME的“动作”玩法。
去年圣诞节的时候,我有跟大家分享过首测版本动作玩法分析,时至今日VGAME已经迭代了很多个版本,动作玩法方面也有许多调整,也加入了好几位技能各异的新角色,因此有必要再跟大家分享一下。
《VGAME:消零世界》与市面上的二次元手游或者动作手游是有很大区别的:
VGAME的“动作”既不是无脑的割草动作,也不是纯粹追求打击感和爽快感的视觉系动作;而是需要有策略地进行战斗抉择,需要针对当前的战斗情况进行快速响应的“动作”。VGAME的动作体验很多时候甚至是存在“高风险、高收益”的情况,玩家的策略选择和操作对战斗有很大的影响。
当前版本中,有维拉托、夏米尔、法尔吉斯、黛西、丽丽、林久乙、维希迩、宫野绫,一共8名白翼可供操作,每一名白翼的技能既有共通的地方(例如:格挡、QTE、闪避)又有自己独具特色的地方(例如:法尔的禁锢、夏米尔的格挡反击可以攻击远距离目标、丽丽·悟的旋风可以把怪物聚到一起、维希迩的终极奥义可以召唤强力的协助作战单位等),只有花时间去练习并且熟悉各个角色的战斗特色,才能最大的发挥出白翼的作战能力。
白翼除了通过主动攻击对敌人造成伤害外,还需要根据小怪和Boss的攻击节奏作出合理的判断,并且选择合适的方式进行应对,从而使战斗效率最大化。例如:普通小怪会根据白翼的招式作出相应的攻击反馈,虽然是小怪,但它们的输出能力可不容小觑——确实存在被怪摸了一两下,白翼的血条就被清空的情况。
但是如果小怪释放攻击时发出橙黄色的提示光效,那么这类攻击是可以被格挡(或者说防反)的,只要看准时机格挡,不仅可以使敌人的当前攻击无效化,更可以触发格挡反击,对敌人造成大量伤害。特别需要说明的是,格挡技能无CD也无任何消耗,如果能熟练使用会是一个非常高效的防守反击的作战方式。
但假如敌人进攻时发出红色的提示光效,那该攻击就无法被格挡,进而无法触发格挡反击,此时就需要通过闪避来躲避敌人的攻击或合理的使用技能打断敌人的进攻,例如:使用法尔吉斯的禁锢,或使用奇核的眩晕技能等。
在VGAME的战斗中,白翼编队中可以编入3名白翼进行作战,虽然同时只能操作1名白翼在场上作战,但是合理的换人上场在VGAME中尤为重要,会极大的影响战斗的效率和结果。主要有如下3点原因:
VGAME中的白翼和奇体,都有自己对应的特质。
特质一共有3种:辉耀、黯影、星尘。
辉耀特质的白翼会对黯影特质的敌人造成更高的伤害,而对星辰特质的敌人造成小量的伤害。黯影特质的白翼会对星尘特质的敌人造成更高的伤害,而对辉耀特质的敌人造成小量的伤害。同理,星尘特质的白翼会对辉耀特质的敌人造成更高的伤害,而对黯影特质的敌人造成小量的伤害。说起来有点儿绕,直接看下面这个图更直观一些:
所以根据当前面对的敌人的特质,切换相应克制关系的白翼上场战斗,才能更大的提高战斗的收益。
虚弱值与QTE是VGAME中很重要的一个战斗体系,在游戏中,大部分敌人的血条下面都有一个橙黄色的“虚弱值”的积蓄条。通过不断的对敌人攻击,会使虚弱值逐渐积蓄满,一旦虚弱值积蓄满,敌人就会进入虚弱状态,此状态下的敌人会立刻停止一切行动,并且玩家可以操控白翼对处于虚弱状态的敌人进行QTE攻击。使用特定的技能组合可以加快敌人的虚弱值积蓄——这里可以多查阅一下游戏内的《白翼手册》。
这里透露一个小技巧,当敌人处于虚弱状态时,任意白翼角色都可以对其发动QTE攻击,比如说奇体的特质是星辰,用辉耀特质的维拉托将敌人打入虚弱状态,此时切换到黯影特质的法尔吉斯,使用法尔吉斯的QTE对敌人进行攻击,则可以大幅提升作战效率。
体验过Q群机密测试的玩家应该注意到了,相对于无CD普通攻击,白翼的职业技能可以更有效地积蓄敌人的虚弱值或是可以造成较高的伤害。由于这种特性,职业技能不仅要消耗SP,还有较长的技能CD(10秒以上)。
单就一个角色而言,技能CD会影响到战斗节奏。不过请注意,VGAME是一个最高支持3人编队进行战斗的游戏,而即使是把白翼换下场,CD时间依然会继续。所以当一个白翼的职业技能都处于CD状态时,最好的方式就是及时切换另外一名白翼上场。
以我个人的战斗习惯而言,通过合理切换上场白翼,几乎可以做到职业技能不间断释放的状态(3个白翼轮换上场,来消除职业技能CD的影响)。当然这么做的前提是要确保你的SP要足够消耗,不过游戏中有很多方式来恢复SP,比如,某些场景中会有可以回复SP的能量块(某些场景也会有血包可以舔),某些奇核以及发生器也会有回复SP的效果。
哦对了,不同的阈界武装也会给白翼提供不同的增益,攒一套适合自己的武装也是非常重要的。不过就诚哥这样高手中的高高手来说,我觉得数据上的落后完全可以通过精准的操作来弥补的。武装方面以后有机会再跟大家详细说一下,这里就不展开讲了。
(策划姐姐小丁丁画外音:哼,要不你下次不带武装挑战一下阈界核心副本看看能不能拿到3个S?)
总的来说呢,VGAME非常强调战斗策略,以及“风险”与“收益”的平衡,光靠普通技能平A的话伤害其实是极其有限的。而平衡性方面也不会出现某个角色独霸天下的情况,因为既有三种特质的互相牵制,应对不同的关卡也需要选择不同的战斗方式,合理的组合搭配才是取胜的关键。
当然啦,最擅长玩游戏的还是屏幕面前的你们,也许之后有人能开发出很特别的操作套路也不一定,期待看到大家的表现。
好了,今天的诚哥有话说就先到这儿了,之后也许你能再崔妮塔俱乐部偶遇诚哥哦!
不可缺失的VGAME制作组核心成员
诚哥
2019年9月21日
官方7群:544747676
官方微博:@VGAME-消零世界
B站官方:@夏米尔本尊
官方贴吧:vgame消零世界官方
官方微信公众号:VGAME消零世界
消零世界
动作格斗 19600.00M