FGO两次加强后的刑部姬评测,其实真的没那么不刑

2019-11-06 15:18:45来源:40407作者:怪马

刑部姬自从诞生起,就成了FGO第一迫害对象。但实际上在经历了两次加强后,她确实是没有这么废的,只是在铺天盖地的梗下很少有人为其正名而已。其实在不少高难关,刑部姬都有很好的表现,她的问题只是在于和传统的各种强势套路不搭调,而在玩家能凑足强势套路后,刑部姬的套路就变得毫无竞争性了。但是她现在本身的强度和单挑表现,不应该得个太低的分。


评价:A

高防御性的杀阶拐;

在与骑阶的持久战中很有用;

对于敌方削弱和我方续航的功能性很全;

有些削弱全队的进攻力;

和目前的热门拐相比毫无竞争力,但在没有的情况下能在高难关发挥作用。

优点

1. 身为杀阶的拐

刑部姬是一个杀阶的拐,其实诞生的意义就在于杀阶的敌人是骑阶,很克制术阶,所以设计出了一个杀阶拐。她有双蓝卡、提升全体防御和最大HP的效果,还能解锁敌方强化,在很多场合其实非常好用。

2. 卡片性能好,可以维持NP获取

刑部姬的绿卡有4 hits,可以轻松获取NP,再配上蓝卡,可以三回合内放一次宝具。如果再有暴击和队友扶持的NP获取,循环就更稳定了。

3. 足以脸接宝具的加防效果

1技能可以提升海量的防御力,如果还能靠队友技能和礼装效果再加上20%的防御,可以达成0伤害。

缺点

1. 需要选择刑部姬的卡来维持NP获取

要充分利用刑部姬的能力,就必须继续选择她的卡,确保可以稳定发动宝具。这样虽然可以让全队的生存能力很高,但因为难以选择打手的卡,输出会变得很疲软。


2. 绿卡无伤害宝具太过尴尬

非攻击性的绿卡宝具很尴尬,因为宝具一般是放在第一位的,但是绿卡打头带来的后续加成实在是太少了。


3. 绿卡高性能的从者太少

刑部姬是个完全不行的绿卡拐,和cba之间差了一条银河,所以靠她撑起绿卡队是完全不可能的事。而各从者的绿卡性能差别太大了,绿卡性能优秀的从者太少了,很难充分发挥刑部姬的绿卡加成。

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