双生视界武器节奏榜排行 武器强度攻略

2019-11-28 10:54:25来源:40407.com作者:舍长

双生视界作为一款二次元少女射击手游,武器的选择自然是十分重要了,在游戏中枪的类型分为很多种,而各种枪的强度也不太,今天40407小编就为大家带来双生视界武器排行榜,不清楚武器怎么玩的小伙伴一定要来看看哦!

节奏

武器概述

武器搭配本就是对症下药的一件事,节奏榜只能作为一个参考并非什么灵丹妙药,之所以写出排名思路旨在帮助读者了解武器之间的不同之处方便读者对武器进行进一步的精确选择。

在这一部分我主要是就武器总体情况做一些说明。

武器的显性属性有面板数值、单发倍率、攻击速度、被动技能等,隐性属性有弹夹容量、换弹速度、弹道速度、霰弹枪的固定散射角、自动步枪的随机散射角、开火时的移速减益等,由于隐性属性的影响较小而且实用性差所以在这里不做讨论,而面板数值相差也非常小这里也不进行考量,这里主要考虑倍率与攻速的乘积(DPS)和被动的泛用性。

强度

输出排序是霰弹枪>手枪≥自动步枪>榴弹炮>狙击枪;

气绝量排序是手枪>自动步枪>榴弹炮>狙击枪>霰弹枪。

从武器本身的倍率来说手枪完全可以洗脱输出低的污名。

手枪体感弱还是得从卡本身寻找原因。

自动步枪整体上较为中庸没有明显亮点也没有明显缺点,真要说起来就是得益于攻速快所以本身比较稳定。

霰弹枪整体上优点明显就是输出高,缺点也明显气绝低。

狙击和榴弹由于本身的aoe特性所以整体上对单体输出和气绝都很低不太适合应对单体boss。

节奏榜分泛用性部分和针对性部分,其中泛用性部分表示的是大多数时候都可以考虑进行选择,而针对性部分表示的是在一定的情景中可以考虑选择(不了解用途不建议练),未列出的武器表示没有明显的优点其用途还需进一步考察。最后需要说明的是在所有武器的被动中的“造成X%伤害”只要没有特殊说明其中的百分比都是指倍率,例如

在残忍造物主这把武器中“每射击40次释放一颗爆弹对范围内造成50%伤害”其中的50%指的是倍率50%而不是以武器基础倍率(图上的29%)计算的29%*50%=14.5%  

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