2020-02-04 14:19:36来源:40407.com作者:编辑整理
在游戏中T0的角色获取难度非常高,在从零开始的异世界生活手游中也不例外,那么接下来40407小编就为大家带来T1强度的角色攻略~
T1,各种队伍的核心人员,各有各的特色
评价
年轻剑鬼的输出十分可观,AP技能是倍率不低的群体,并且在斩杀敌方后还可以再释放一次技能,这在当前一大二小的主线敌方配置环境下非常实用。
但是这个技能在后期各种挑战本中不能秒人的情况下,有点尴尬。
SP技能在长线作战的后面相当于没有CD,单体伤害也十分可观。
必杀有点让人不爽,放2号位,打不出最大伤害,放3号位,硬要拖一回合,不推荐大家玩必杀。
总的来说AOE前期强势,后期可能掉队。而后期的伤害来源主要是无CD的SP技能。
评价
连击队的伤害削弱恰恰是对流血的变相增强。虽然连击伤害和流血伤害有一定的可替代性,但是特蕾西亚的禁疗效果才是她的价值所在。
作为AOE的AP虽然直接伤害中庸,但是附带的群体流血和禁疗效果使得她在各种挑战本中如鱼得水。
不过特蕾西亚被诟病的地方在于,直接输出不足。流血基于攻击力,此外再不受到其他任何加伤的加成,后期的输出提升空间也不大。
主要作为一张对策卡活跃在各种挑战本中。
评价
内测的时候已经算是最好用的单体了,公测居然还加强了。
我认为的最好用的单体,操作简单,技能效果的触发条件都在于自身,技能按照必杀SPAP的顺序摆放就可以无脑自律。
而且伤害非常不俗,AP最高375%+50%*6=675% 的倍率,2t开始AP的倍率就吊打大多数必杀技能,2T金币本练度要求最低的角色。
评价
公测后被动进行了修改,现在的雷姆可以被治疗,使得其生存压力大大减小。(从失控的鬼变成可控的鬼了~)
必杀的效果使得其拥有了一定的AOE能力,在各种挑战本中可以靠操作打出巨额伤害,是目前的伤害天花板。
不过虽说生存转好,但是还是容易暴毙,考虑到高压力的挑战本本可以通过SL来提高通过率,一般也只要打一次,这边暂时不扣减分数。
评价
公测后大幅加强,被动现在可以为不同的技能附加不同的效果。
普攻可以拉50%的连携奖励并补充1AP,可以作为库珥修AP的替代。
AP技能群体回250%怒气且没有CD,已经算是库珥修的上位了。
此外,必杀的倍率实际上是相当高的,燃烧两回合的伤害与必杀的基础伤害一致,所以说,可以视作675%倍率的伪群体。
不过强势的群体那么多,要论大哥也轮不到他;好在辅助性能极强,后期是略微超越库珥修的辅助存在,但是培养成本是比库珥修要高出很多的。
评价
AP技能萼刃暴风,在有6AP的情况下,可以打出随机15HIT的攻击。伪全体,因为是随机对敌方造成伤害,过图稍微有点不稳定。配合眩晕心之器在对付单个敌人的时候,可以让boss大概率眩晕。
公测后随着罗兹瓦尔的加强,使得旗袍拉姆首回合就能在高连携奖励下进行6AP爆发,伤害更上一层楼。
以上就是40407小编为大家带来的从零开始的异世界生活手游中T1强度角色攻略啦,希望可以帮到大家哦!
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