2020-05-18 14:48:28来源:40407作者:YuriChivalry
《对马岛之魂》于上周的State of Play”直播活动中公开了一份时长约20分钟的演示视频,展示了游戏内探索与战斗等玩法。就在近日,游戏总监Nate Fox 表示在游戏战斗中,玩家也很容易因遭受敌人一击必杀而死亡。
在PlayStation最新公开的 广播节目中,Nate Fox重点对游戏的战斗系统进行了说明。Nate Fox表示开发组形容游戏战斗为“泥、血、钢”。虽然从之前的演示视频中,玩家可以感受到主角一击必杀的强力,但是主角也是平凡的血肉之躯。这意味着在与敌人对峙战斗的过程中,敌人也会将主角一击必杀。敌我双方都会在极短的时间内分出胜负。
Nate Fox还提到了游戏战斗中“恐惧值”的设定,并建议玩家灵活运用“恐惧值”。通过对敌人恐惧值的增加,可以避免对敌人的战斗。敌人会在一定的“恐惧值”下精神崩溃,而玩家便可以轻松获得胜利。
《对马岛之魂》背景选自日本文永年间,蒙古帝国大举侵略日本对马岛期间。玩家需要扮演一名叫做境井仁的勇敢武士,与敌抗争。游戏将于7月17日登陆PS4平台,中文版也将同步发售。
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