2020-06-12 14:32:04来源:40407作者:编辑整理
《逐光:启航》是最近新出的一款放置类游戏,故事设定背景在外太空,代入感非常强,画面也很精致,非常值得一试,预计6月末会更新新的章节,一起来看看呀!~
公园2020年6月捕捉到一款试图窥探未来世界的游戏,启动分析记录模块……
末日开始降临,“大撕裂”即将到来,作为领航员的你带着六兆同族的意识和所有的科技与文化资料,踏上了前往宇宙中心的航路。
领航员在轮值期间需要保证方舟内资源不会被消耗殆尽,收割途中的星球就是最好的能量获取途径。但不是所有星球都空无一人,文明开始萌芽的星球要如何取舍?构造星环的过程中,短暂且生疏的交流是否会影响到你的决策?
你的一切选择,都会对其它文明的未来造成不可逆转的影响。当你拥有了神明般的毁灭能力,
还会与其它文明携手共生吗?那么,是生存还是毁灭?
背景评价
不管什么时空的人类都热爱对未来进行模拟猜测,试图从无迹可寻的变化中寻找规律,千年后的人类也是如此。
关键元素:代入感、宇宙、生存、思索,已成功收集。
界面非常简单,只有4个主要模块。航行主界面、交流窗口、中控中心、方舟舰桥。
【主界面】在建设星环后能直观地体现出星球周围的变化,设置中特效拉满后代入感极佳。
【交流窗口】在主界面的左侧,这里可以与人工智能“逐光”对话触发建造星环的任务,以及收割或共生的选择。
【中控中心】在主界面的右侧,在与人工智能对话完成后可触发建造、领航员任务以及设施升级任务,在设施没有升到一定程度时是无法继续剧情的。
【方舟舰桥】在中控中心的右侧,这里有4个模块分别为:设置、星之子收集、航行星图、航行日志。设置在右上角也有,没有什么特别的。星之子收集可以查看已收集星之子的档案。
航行星图可以查看已经完成的分支内容。
航行日志在进行“收割或共生”的选择前可以查看星球生物记忆数据,掺杂了大量可能影响领航者情感的故事内容,可能影响领航者理性的判断。
点击放置类玩法,与“深海水族馆”类似,但极少收集元素,更多的是文字剧情、分支选择。比起放置游戏来说,更偏向视觉小说。
肉眼可见的星环布置、星球毁灭共生效果,提升带入感。
关键元素:交互、视觉刺激,已成功收集。
目前游戏放出的仅为航程前半部分,预计于本月底更新章节,敬请期待。
逐光:启航
文件大小:81.40MB
支持语言:简体中文、英文、繁体中文
(>ω・* )ノ
“愿科幻带给我们的勇气、梦想与智慧永不磨灭。”
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