2020-09-30 10:03:40来源:40407.com作者:40407游戏网
近日,MuseDash开启了全新的游戏联动,玩家在联动期间能够购买到新人物以及全新的曲包,MuseDash作为一款音游也是有着和其他的公司以及游戏进行联动的先例,这次和GrooveCoaster游戏的联动相信所有的MuseDash的玩家都非常的感兴趣。
MuseDash(喵斯快跑)作为中国独立游戏界的一颗明星,自从上线发行两年以来一直广受玩家瞩目——绝不仅仅是因为他们开创了程序员女装致歉之先河,更是因为其本身过硬的素质。是金子总会发光,而足够好玩的游戏自然会引得玩家们蜂拥而至。再加上运营两年以来制作组PeroperoGames稳定的更新与优化,MuseDash身为连接大众玩家与硬核音游玩家的“第一块跳板”的地位基本无可撼动——既可以满足音游萌新,同时又照顾了核心玩家对于游戏“硬核程度”的需求。
今天,MuseDash运营团队将与著名节奏游戏《GrooveCoatser》(暂译:节奏过山车)进行联动。活动中将推出全新插图、新的联动曲包、新风格场景地图,且会加入全新联动角色。
1、全新角色
MuseDash运营人员在其Taptap页面上放出了带有TAITO版权水印的黑色人物剪影照,试图为联动中即将推出的新角色营造悬念:
老谜语人了
但很快就有Taptap网友猜出了剪影的谜底:皮……啊不,不是皮〇丘,是GrooveCoaster角色柚梦(ユメ)。
网友堪比蝙蝠侠,谜语人瞬间破功
这是MuseDash自从推出以来首次加入其他作品的角色——也是首次出现凛,布若,玛莉嘉三位女主角的变体角色以外的新角色。
截至目前我们还不能知道柚梦作为自机角色的特殊技能是什么,但根据目前Peroperogames的设计能力,总是能够乐观地期待一下的。
2、新的地图场景
这也是MuseDash首次为联动活动制作新风格地图、新的Note样式(即全新的怪物与Boss设计)。
新的场景、怪物与角色全家福
不难看出新的地图场景应该是游乐园主题,与《节奏过山车》的“云霄飞车”元素遥相呼应。Note怪物设计则有意无意地采取了许多五角星图案——而《节奏过山车》游玩过程中经常能看到的图形。同时场景Boss“另一个柚梦”(MuseDash传统艺能,经典我打我自己)身后所漂浮着的点阵耳机图案更是GrooveCoaster的代表性icon。
就是这个大耳罩子
此外,作为自机角色行进路径的彩虹条带,也能让人联想到GrooveCoaster之中那条“过山车轨道”。应该讲,从整体美术设计来看,新的地图场景十分恰当地融入了《节奏过山车》诸如点阵、五角星形状等经典元素,同时也没有丢失MuseDash本身超高饱和度与粉-蓝对立的美术特色。
全新曲包
联动曲包“Let’sGroove!”共六首,包括《GroovePrayer》、《聖者の息吹》等经典曲目。
联动曲包“Let’sGroove”内容
而且运营方面透露,该曲包中有三首曲子拥有里谱,相信谱面设计、曲目难度也都有所保证。之前的各项联动的难度曾为部分玩家所诟病,此次曲包想必能够改善这部分硬核玩家的看法。
4、折扣信息
与此同时,游戏本体与新曲包5折优惠,而购买游戏季票“计划通”与Switch版本游戏则享有75折优惠。尽管比不上两周年活动时的史低价位,但此时购买仍旧是相对划算的。尤其是季票“计划通”,如果是新入坑玩家还是比较建议购买的。毕竟目前MuseDash已经拥有了26个付费曲包,假设只是购买一两个感兴趣的曲包倒还没什么,但若要深入玩下去,一个个地购买曲包显然是不明智且不划算的。
5、说了那么多,GrooveCoaster(节奏过山车)究竟是什么?
GrooveCoaster是由Taito制作,MatrixSoftware发行的著名节奏游戏系列。游戏制作人是负责过《太空侵略者无限基因》的石田礼辅,因此游戏或多或少继承了前者的点阵式美术风格。
《太空侵略者无限基因》与《节奏过山车》美术风格对比
系列涵盖了移动端,街机,PC与NS等多平台,而系列最新作《GrooveCoasterWaiWaiParty》(暂译:《节奏过山车:喧嚣派对》)则于2019年上线于NintendoSwitch。作为一个前后历经9年,已发行13部作品的常青树系列,不仅在日本拥有大量的粉丝,在欧美玩家中也不乏拥趸。
系列最新作GrooveCoasterWaiWaiParty,塞满了V+,虚拟主播,甚至还有车万(越共探头)
假设你是GrooveCoaster与MuseDash的双料玩家,那这次的联动保准能让你体会到双倍的快乐,根据目前《节奏过山车》方面释放出的联动图片可以看出,MuseDash三位女主角将会化身点阵图去GrooveCoaster之中打点,但是否会有联动曲目、其数目的多少、在系列哪作上面进行联动,暂且还都不得而知,需要等待进一步的消息。
现在,我们都是点阵图了
6、PeroperoGames的生产力飞跃
假设我们细数MuseDash以前的各项联动活动,不难发现MuseDash的联动活动一般只会加入免费单曲(如与同步音律喵塞克、虚拟主播绫奈奈奈与白上吹雪的联动)或(不一定免费的)曲包(如与国产动画纳米核心、知名唱见兼虚拟主播Nanahira的联动),最多再加入联动欢迎界面与可收集的联动静态CG。能够与这次联动的规模相媲美的,只有不久之前的两周年纪念活动(一次性加入蒸汽波风格曲包“暮色電台”、故障艺术风格场景地图“城市”与制服少女布若)。
我们从中不难推断出两个事实:1,制作组PeroperoGames十分重视本次与节奏过山车的联动;2,经过两年的发展,制作组已经拥有了足够的生产力,能够在短时间内(距离两周年活动仅三月有余)就推出新的角色与全新美术风格的地图场景及Note样式。
两年前因生产力不足不得不推迟上线,并女装道歉的那个青涩制作组已然不复存在了,现在的PeroperoGames对于游戏的开发运营早就驾轻就熟。而MuseDash也从开始的一款毕业设计逐渐成为了中国独立游戏业界的标杆产品。在这其中,发行方心动网络的作用也是不可或缺的。PeroperoGames的游戏制作人好奇就曾表示,与心动网络的合作解决了许多问题,使他们能够“自己专心搞好创作”。而心动对于开发者的尊重保证了PeroperoGames游戏开发的独立性,也让他们能够直接与玩家沟通交流,获取玩家第一手的反馈,从而能够更好地把握对游戏优化的方向。最终结果便是MuseDash的全球销量超过了210万份。
7、以一张图片结尾
新角色柚梦在MuseDash中的形象
以上就是小编这次为大家带来的关于MuseDash和GrooveCoaster这次联动的所有内容介绍了,这次的联动内容具体的发售价格官方还没有透露不过小编觉得应该不贵,小编也会第一时间购买游玩的。
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