原神伤害计算机制是什么 原神伤害算法及机制解析

2020-11-09 11:36:45来源:40407原创作者:40407游戏网

原神这款游戏中,有着很多不同属性的角色,这些角色都有一个伤害面板,在伤害面板上面能顾看到这个角色的基础攻击力,伤害加成从什么地方得到,当我们使用这个角色攻击敌人的时候,能够看到各种五颜六色的伤害,那么有人问到了,这些数字是怎么计算出来的呢?游戏中角色的伤害是怎么加成呢?小编带来了详细的伤害机制解析,一起来了解一下吧。

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原神伤害算法及机制解析

我们在使用一些角色,比如大剑角色来攻击敌人的时候,如果我们的身上没有任何的buff加成,那么我们对敌人造成的第一段伤害是一个固定的数字,就算你攻击一千次也是同一个数字,但是当我们挂上一些buff的时候,会发现这个数字不仅仅发生了变化,还会出现许多五颜六色的数字,那么这些数字是怎么计算呢?buff对角色的加成是怎么计算的呢?

角色攻击力加成机制

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我们点开角色的属性面板,能够在这里看到生命值上限,攻击力、防御力、元素精通、体力上限等一些列的数值,今天我们用到的就是攻击力数值。我们都知道这个数值是经过圣遗物、武器、状态、食物、元素共鸣等一些列buff加成后得到的数字,而且是可以根据以上buff的改变而改变的。

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例如我们在详细信息之中能够看到攻击力这一行是有着两个数字的,两个数字分别是白字和绿字,白字是我们角色的基础攻击力以及武器附赠的基础攻击力,而绿字则是额外攻击力,是所有buff加成中的百分比攻击力加成以及圣遗物上面固定的攻击力、食物攻击力、元素共鸣、增益状态带来的所有攻击力加成之后得到的数字,是可以根据以上buff加成的改变而改变的。

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例如我们的武器面板上面的攻击力,基础攻击力就是白字攻击力,下方的额外攻击力加成则是绿字攻击力。而且绿字额外攻击力都是在白字基础攻击力的上面进行加成的。由你的白字基础攻击力决定着这个角色的攻击力上限。

我们假如一个角色的自身面板攻击力是100,武器的基础攻击力是200,那么这个角色的白字基础攻击力就是300,然后如果圣遗物的百分之攻击力加成是百分之百,那么圣遗物带来的额外攻击力就是300,如果再加上圣遗物副词条上面的攻击力加成,如果算400,那么额外攻击力就需要再加上400,最后就是元素共鸣,如果是双火阵容的话,能够带来百分之25的攻击力加成,就是75的攻击力,这是元素共鸣带来的攻击力加成。也属于绿字额外攻击力。最终这个角色的攻击面板数值就是1075,其中300就是白字基础攻击力,而775就是绿字额外攻击力。

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这个数字还是没有算上食物的加成、武器的技能加成、天赋的加成、如果吃一个佛跳墙,能够带来372的攻击力加成。如果带一个讨龙法器的话,根据武器的技能,需要加成百分之48的攻击力加成,也就是144的攻击力加成,比如再有一个香菱的天赋,能够再加上百分之10的攻击力,也就是30攻击力加成。

最终,这个角色的攻击力面板数值就是1621,其中300就是自身的白字基础攻击力,而1321就是绿字额外攻击力,这里玩家肯定也看到了,我们绿字的攻击力加成都是在我们的白字基础攻击力上面进行增加的。

伤害结算机制

接着上面的数值来进行解析,角色此时的攻击力是白字基础攻击300+绿字额外攻击力1321=1621,这个是角色的基础攻击力,我们都知道角色的普攻是有一个技能倍率加成的,假如这个角色的技能倍率是百分之110,那么第一段的普攻经过倍率的加成之后就是1783,然后要根据目标任务的元素抗性+物理抗性进行抵消,假如怪物的物抗+元素抗性是百分之50的话,抵消过后的伤害就是892,这个时候还可以受到一个食物或者武器技能属性或者其他的物理增伤,假如这个物理增伤是百分之40,那么经过物理增伤之后的伤害就是1249,之后就是暴击,假如这个角色的第一段暴击伤害是百分之50的暴击,则能够得到最终的数字是1874,这个数字就是这个角色第一段普攻经过一些列加成最后再次暴击后的伤害。

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这样整个伤害结算就一目了然,首先需要经过一系列的加成得到角色的面板攻击力数值,然后经过技能倍率的加成,然后减去目标任务的物理抗性和元素抗性所抵消的伤害,再次经过物理增伤的加成以及暴击伤害的加成,最终得到一个角色第一段普攻且暴击的伤害数值。

40407小编总结

相信玩家们看到这里之后都了解到原神中角色的伤害结算机制是什么,了解到角色的最终伤害是怎么去进行计算的啦。最后再次提升玩家一点,这些数字全部都是以角色白字基础攻击力来作为基础数字进行加成的,所以角色的攻击力上限就是这个白字基础攻击力所决定的,也是这个角色能够爆发出高额的技能伤害的唯一前提。

原神

原神

角色扮演 145.50M

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