2020-12-09 16:06:50来源:40407原创作者:40407游戏网
在原神这款游戏中,我们可以通过给角色装备圣遗物和武器来提升角色的攻击力,而武器和圣遗物有着各种不同的属性,随意在搭配方面每个人的建议都不一样,最纠结的就是暴击伤害和攻击力,攻击力是每个人的基础攻击力,而暴伤则是游戏中的人上人属性,那么爆伤和攻击哪个收益高呢?
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众所周知,在游戏中一个好的属性能够带给我们巨大的收益,而且搭配一个合理的属性能够时使我们的伤害达到最大化,当下版本中很多角色的攻击力容易稀释,所以让玩家们怀疑起来到底堆暴击伤害还是对攻击力高。
其实纠结暴击或者暴伤又或者攻击力,纠结的都是圣遗物帽子的主词缀,花和羽毛就不说了,是固定的词缀,而表则是攻击力公认的,杯子就是对应元素的伤害加成,比如火元素伤害加成,这是输出角色圣遗物主词缀的固定选择,不确定的就是帽子究竟是暴伤还是暴击。
游戏中的攻击力是白字攻击力和绿字攻击力结合而得,而白字攻击力则是决定着很多伤害数值的上限。如果能够增加我们的白字攻击力或者绿字攻击力,带来的提升还是非常明显的。而暴击和暴伤都是在白字攻击力的基础上面,如果你白字攻击力太低的话,暴伤和暴击再高有什么用呢?
根据一些大佬的计算,当你的面板攻击力(白字攻击力+绿字攻击力)大于2400之后,堆暴击率和暴击伤害带来的收益是最大化的,如果面板攻击力没有达到这个数值的话,是无法达到理想的伤害数值的。
总结来说,攻击力就是万金油,什么都适合,你堆暴击或者暴伤可能血赚,但是也可能稀释严重,反之就是对攻击力肯定是不亏的,因为攻击力是所有攻击数值的基本。
其实圣遗物该怎么选择还是看玩家自己,如果你觉得自己的角色攻击力太高了,有点稀释了,那么你堆暴伤或者暴击是肯定没问题的,但是如果你攻击力数值并不高,堆暴击和暴伤也是没有用的。
原神
角色扮演 145.50M
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