2023-07-25 15:39:24来源:40407.com作者:3
在暗黑破坏神4的第一赛季初始阶段,暴雪官方在游戏内加入了32颗恶疫魔心来作为第一赛季的核心机制。玩家可以通过恶疫魔心进一步优化装备的搭配和流派构筑,提升角色上限。很多玩家都想知道这些恶疫魔心的属性分别怎么样,那么我这边做了一个简单的汇总,希望可以帮助到大家。
每个职业有4颗专属恶疫魔心,通用魔心有12颗,共计32颗。
一、通用
1、电刑(恶毒,攻击):爆击会使敌人身上充满电能,持续0.75-2.50秒,并且会在该目标与其他充满电能的敌人身上产生电弧,造成68-136点电击伤害。
2、黑暗幻舞(恶毒,攻击-世界层级III):当生命值高于60%时,核心技能每5秒会消耗68-51点生命值而非你的主要资源。消耗生命值的技能造成的伤害提高额外10-20%。
3、诱人命运(恶毒,攻击-世界层级III):你的爆击伤害提高40-60%,但你的非爆击伤害降低20-15%。
4、狮心(残暴,防御):你获得10%屏障产生。当你有作用中的屏障时,每秒会治疗你3-7点生命值。
5、复仇(残暴,防御-世界层级III):承受伤害的10-20%会遭到抑制。当你使用防御、欺敌或亡骇技能时,所有被抑制的伤害都会增强250%然后引爆,对附近的敌人造成1360-2040点火焰伤害。
6、审慎心志(残暴,防御-世界层级III):你在单次攻击受到超过20%生命值的伤害后,获得2.0-4.0秒的免疫效果。此效果每110秒可触发一次
7、坚定(狡诈,辅助):资源流失的效果降低40-50%。此外,资源产生提高3.0-8.0%。
8、报复(狡诈,辅助-世界层级III):每当从你身上移除控场效果时,对周遭敌人造成510-680点火焰伤害。
9、算计(狡诈,辅助-世界层级III):消耗150-200点主要资源会使你的下一次攻击造成击昏效果,持续2秒。
10、恶疫契约(愤怒,特殊):每使用20次技能会循环切换恶疫加成效果。
恶毒:获得20%攻击速度。
狡诈:你的核心与基本技能有15%的机率完全恢复你的主要资源。
残暴:每过 21 秒,生成一个能吸收85-102点伤害的屏障。
11、死亡蔓延(愤怒,特殊):目标每承受一个控场效果,你的持续性伤害效果就提高30-40%。无阻的怪物与重挫的头目所受到的持续性伤害将改为110-130%。
12、剃头师(愤怒,特殊-世界层级III):目标会吸收爆击伤害以及2.0-4.0秒内的所有后续伤害。接者,吸收的伤害将会爆发至附近敌人身上。储存的伤害每秒增加10%。
二、野蛮人
1、专注怒火(恶毒,攻击):在 2 秒内消耗60-100怒气后,你的下一个非基本技能的爆击机率提升20-30%。
2、生命复愈(残暴,防御):当生命值低于 40-60% 时,你的所有治疗效果提升 50-60%。
3、制裁(狡诈,辅助):当你技能的攻击速度高于20-35%时,该技能有20-30% 机率击倒所有敌人1.25秒。
4、无视苦痛(愤怒,特殊-世界层级IV):你有5-15%的机率无视即将承受的伤害,并且治疗你17-68点生命值。
三、德鲁伊
1、月怒(恶毒,攻击):击杀有5%机率召唤一个恶狼同伴到你身边,持续20-30秒。另外,狼群数量+3。
2、汹涌强风(残暴,防御):当有8-13名近距离敌人时,自动施放气旋护甲。此效果每10-20秒只能发动一次。
3、强制力量(狡诈,辅助):启动绝招时,最多可将30-50个远距敌人拉向你。
4、无拘野兽(愤怒,特殊-世界层级IV):当你被击昏、冻结或击倒效果击中时,有40-60%机率自动启动灰熊狂怒,持续3秒。
四、死灵法师
1、渎圣(恶毒,攻击):靠近尸体时,每秒会自动触发一个已装备的尸体技能,造成的伤害降低30-40%。
2、衰老灵气(残暴,防御):当你附近至少有5个敌人时,获得一个自动对附近敌人施放衰老诅咒的灵气,持续 5-15 秒。
3、冻结恐惧(狡诈,辅助):幸运触发:最高有10-20%机率施加恐惧效果,持续2.5秒。恐惧的敌人每秒会受到 20% 冰冷效果。
4、盛宴(愤怒,特殊-世界层级IV):每个仆从会使你每秒流失1.0-2.0点魂能,但是造成的伤害提高50-75%。没有仆从时,你会获得此伤害加成效果,并每秒流失5点魂能。
五、游侠
1、集束弹药(恶毒,攻击):幸运触发:你最高有20%机率发射3枚震撼榴弹,造成26-32点物理伤害,并且使敌人昏迷0.50秒。
2、诈敌(残暴,防御):使用欺敌技能时,会留下一个不稳定的暗影诱饵陷阱来嘲讽敌人。暗影诱饵陷阱会在 6.0 秒后爆炸,造成 680-1020 点暗影伤害。此效果每5秒只能触发一次。
3、迅猛攻击(狡诈,辅助):幸运触发:割喉技能最高有20-40%机率造成 40% 缓速,持续3秒,并且使射手技能击退敌人。
4、凶邪药剂师(愤怒,特殊-世界层级IV):你的攻击有5-15%机率附加所有灌注效果,效果为正常灌注的40-50%。
六、巫师
1、塔拉夏(恶毒,攻击):你每造成一种不同类型的元素伤害,造成的伤害就会提高7-12%,持续3-10秒。
2、破法(残暴,防御):受到元素伤害后,获得20-40%该元素的抗性,持续5秒。
3、恶怨(狡诈,辅助):当你受到敌人的控场效果影响时,有 20-40% 机率使该敌人及你附近所有敌人受到同样的控场效果,持续3秒。
4、绝能(愤怒,特殊-世界层级IV):使用飞射物进行攻击的核心技能会消耗你所有法力。每多消耗35-45点法力,便可发射一个额外的飞射物攻击,且其伤害提高3.0-5.0%。
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