2019-11-25 16:23:33来源:NGA作者:编辑整理
星极是《明日方舟》新出的五星近卫,她的画风让一度弃坑的小编重回罗德岛,也是新出干员中很受玩家喜爱的一个干员,如果强度还不错那就更好了,具体来看看测评吧。
对比四星法卫慕斯的面板,星极的面板整体有一定提升,是标准的法卫面板。信赖加成为攻击和防御,但星极的信赖加成在攻击略低于慕斯的同时,防御加成远高于慕斯,且星极潜能4不同于慕斯的增加攻击,是增加防御,使得星极最终可以达到常态471防,超过了银灰和诗怀雅成为了目前常态防御最高的近卫干员,顺带一提,慕斯的定位是“输出”,而星极的定位是“输出 防护”。
•天赋潜能介绍
星极的天赋与塞雷娅的天赋一类似,是站场叠加层数的buff,在离场后会重置层数。不考虑安洁buff的情况下,站场100秒的5层充能使星极的攻击间隔从1.25秒降低至1秒,即获得25%的dps提升,相比起慕斯的天赋连击,提升了稳定性但缺少了爆发伤害的可能。
潜能方面,星极的五次潜能提升都没有加强天赋和攻击面板,所以同练度下满潜和1潜打出的dps是完全没有变化的。
一技能——星座守护
星极的一技能很好理解,与慕斯的二技能类似,一定时间内增加攻击和防御,没有其他的效果,技能特效也很朴素,具体分析见后文。
二技能——星辉剑
二技能与一技能一样有着在一定时间内增加攻击和防御的效果,不同在攻击力加成数值更高,且增加了“阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人”这一专属于群卫的特性,使星极可以变为挡二打二的群卫。大部分情况下选择二技能会明显优于一技能,因为攻击敌人数增加可以使dps增加,二技能的缺点在于阻挡数增加某些情况下会增加生存压力,需要视情况开启。
无论使用的是哪个技能,技能持续期间,星极的防御都会达到848点,在同为满级时与重装的常态防御力对比,仅低于星熊14点(考虑星熊天赋加成),也就是说开了技能的星极硬度已经等同于不开技能的最硬重装,在现版本可以使绝大多数造成物理伤害的敌人抛光,即使没有治疗照顾一般也不会有生存压力,可以说是很对得起她的“防护”标签了。
木桩dps对比
(假设木桩为0防御0法抗,平均dps取无初始技力的一个完整周期计算)
将能造成法术伤害的地面单位dps进行对比后,可以发现无论是对单目标还是双目标,拉普兰德和星极的二技能dps相近,都高于慕斯许多,区别在于拉普兰德技能未开启期间造成的是物理伤害,且攻击远处敌人时会被特性降低至80%,综合看来两者造成伤害的能力没有什么差别,可以说都是五星地面干员法术输出的标准。
而星极的一二技能在只考虑单目标时,因为覆盖率的差距,平均dps也不会差太多。那么在部署后若星极大部分时间不会面对超过一个敌人,且每个敌人无法在二技能的15秒内解决时,一技能可以增加自身接敌时buff的覆盖率,无论是防御性还是造成的伤害总量都会有所提高,相比起二技能会是更好的选择。除此之外的情况,星极无论是作为盾前盾侧输出或者单守一路时都请常驻二技能。
一.盾前输出
现环境下使用二技能盾前输出应该是星极最适合的用法,因为其很好地结合了输出能力与防护能力,开技能之前就是法伤剑圣打打输出划水,开技能之后在帮身后的重装分摊阻挡压力的同时,比肩重装的防御力可以保证治疗压力不会大幅增加,并且输出能力大幅提升加速清除怪群,可以很好地应对压力较大的波次。
盾前的站位也是在大部分地图都可以选择的站位,只要在敌人路线上有两个连续的地面站位即可。
二.盾侧输出
盾侧输出同样是很适合星极的站位,相比盾前输出,盾侧位可以减少承伤,推荐在练度相对于地图要求较低的情况下使用,毕竟近卫再肉也还是不能扛太久怪,虽然这样无法发挥出星极在防守方面的优点,但通过重装聚怪,同样可以很好利用星极爆发期打二的特色,造成大量输出。
例为5-10骑脸梅菲斯特的站位,满练度星极可以在二技能三次循环后单杀梅菲斯特,然后与精220的塞雷娅共同守完上路,个人感觉有一定程度练度溢出,也许精二较低等级一样可以完成此任务。
三.单守一路
得益于其技能期攻守一体的特色,在有多条进攻线路的地图里,星极可以像群卫一样使用,一定程度上独自承担一条出怪间隔较大的路线。
例为ls-5的左上角,会以较慢的速度出水桶,非常适合法卫单守,星极带一技能可以完美覆盖打第一波的三个水桶,带二技能则只能覆盖其中两只
四.空降切人
非常不推荐的使用方法。
星极的两个技能分别有20秒和10秒的点火时间(均为专精三),一般7级技能时则更长,再加上星极的天赋一定要长时间站场后才能获得收益,空降基本完全无法发挥星极的输出能力,这也是星极和挡一剑圣角色的一大区别所在。
实战演练:
将星极作为主C在高难图使用的实战,主要目的为展现其输出能力,故其他角色都当工具人在用。
比较不巧的是,第五章的当前环境,大部分敌人都有较高的魔抗,比如H5-2中大部分怪出来的左路基本都是高法抗怪(打的时候dps不够漏了一个),H5-4也是源源不断50法抗的萨卡兹,本着演示星极输出能力的想法打了这两个图,看上去却是有点菜。
星极作为第一个标准的五星法卫落地,输出方面与另一个法伤近卫拉普兰德五五开,生存方面几乎可以比肩幽灵鲨,因为是五星近卫里唯一一个有大幅强化防御能力的技能的存在。使用时可以作为常规的打一近卫站场补法术伤害,也可以承担一定的防守职责。
总的来说,星极靠着非常实用的技能,可以成为五星近卫中最泛用的之一,虽然不是任何图的逃课解,但也是任何图都可以带上并能发挥一定作用的输出角色,对于缺乏优秀 六星 术师的刀客塔来说,更是一个非常好用的替代品。
练度来说的话,精一高等级应该可以在现有的大部分地图有较好的发挥,精二其实不是很必要。而对于五星近卫较多的刀客塔,个人建议在幽灵鲨与拉普兰德精二后就可以考虑培养星极,虽然专精技能与天赋的提升都不算大,但是星极也算是很吃面板的角色,不像其他地面角色基本只看重攻击或防御,星极的攻击和防御都是很有用的属性,故其等级的提升是非常重要的 一言以蔽之,星极作为一个泛用性极强的角色,并没有什么能极大改善体验高光图,但是在每一张图,也都存在着许多让她散发出星光的可能。
明日方舟
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