充满悬疑的故事在等待你探索,在DeadPlate死盘子中文版中,玩家再也不用啃着看不懂的英文摸索着进项解谜了,游戏中穿慢了各种剧情故事,玩家需要一个关卡一个关卡的解决,当然你每个关卡的选择不同,推送到最后的剧情结局也是不一样的。
1、由于玩家一直是处于满血和满饥饿度的状态,玩家可以尝试将原本食物和药包的位置腾出来放置更多的资源或者武器,这样可以最大化自己的输出能力;
2、游戏中玩家的血量和饥饿度是不会减少的,玩家在游戏的战斗和生存探索过程中基本上等同于无敌,但是在受到攻击时还是会有一定的动作反馈,但不会损失血量也不会死亡;
3、游戏中玩家招募的NPC不会在玩家招募之后就变为无敌,建议玩家在游戏中尽可能让自己一个人参与战斗,这样可以有效地保护自己招募的NPC们。
1、第七天不去冷库,触发去电话亭打女友电话结局
(后三个结局前面流程固定)第三天去和老板聊天,第五天(还是第四天)清理垃圾把手划伤,第六天晚上去老板家里拿到冷库钥匙,第七天端盘子时去冷库,先找到绞肉机,发现女友项链后会被老板绑起来
(买火柴的情况下)
烧毁绳子,先用左上角的机器把肉剔出骨头,右下角的面粉拿到右上角的货架垫高,把骨头塞进风扇,即可逃脱,走到厨房右边盘子处触发对话,老板会来
2、触碰到老板后点击指定的方向键,对话随机,走到下方老板办公室后拿到碎酒瓶,出去进行反杀,反杀后去冷冻室找到油,点燃老板尸体
3、没按指定方向键,死亡
(没买火柴)
4、15秒无法爬行到门口,死亡
(触发条件不一定准确!因为我第一二次刷的时候都没有去和老板对话/划伤手,所以没有接到老板派对的电话,女友电话不用每天打!)
1.场景效果偏向卡通风格,整体为麦黄色的游戏画面。
2.音效上做的还是不错的,配合不同的剧情会提供不一样的音效。
3.游戏难度属于递进模式的,玩家可以感受到逐渐烧脑。
1.游戏中的谜题还是比较多的,甚至还有坑(陷阱)会随时出现。
2.横屏的手游,比较容易沉浸在游戏剧情当中。
3.游戏背景是以中世纪法国发生的一个情侣故事,还有一丝丝浪漫在。
可圈可点的游戏音效,不过里面的餐食看着就很法式,干干巴巴的糕点配个番茄酱,加点蔬菜叶子,看着就不太好吃。
解谜(解密)类游戏,又称为解谜冒险游戏(Puzzle adventure),是一种让玩家对游戏里出现的各种信息要素或者情节要素进行分析、处理,而后发掘并联系各种线索形成可用的信息,并据此进行各种解谜的益智健脑、挑战自我的游戏。此类游戏多数为单机,多人协作解密相比较少。 多数解谜游戏都设计为密室逃脱,或者是古代遗址探索等等故事背景。游戏整体更容易使玩家获得沉浸式游戏体验。
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