年轻的邻居是一款充满恐怖因素的冒险类游戏,在游戏当中你会有很多的邻居,这些邻居有好人也有坏人,要拥有足够高的辨别能力辨别出坏人,千万不要让这些讨厌的邻居进入你的房间,游戏为玩家提供了很多的恐怖因素,将会有一些奇奇怪怪的事情发生。玩家要快速的找出这些奇怪故事的原因,下载游戏之后可以选择设置成为中文字体的显示,这样更加容易看懂游戏规则。
【捣蛋少年与隔壁怪蜀黍的神秘地下室】
【阴魂不散的追猎者】
游戏本质上是一款掺杂了些许恐怖要素的潜入游戏,单纯从游戏表面上来看,玩家很难将其与恐怖游戏联系在一起——风和日丽的天气、平凡无奇的住宅区与“老少咸宜”的卡通风格相结合,营造了一片祥和宁静的气氛。唯一的异样是街道上人影稀少,除了街道上偶尔飞驰过的几辆汽车外,只有一家房子里住着一位中年大叔。
乍看之下,这个面相不善的大叔只是在自家的房间和草坪上闲逛,看看电视,伸伸懒腰而已。然而与表面行为不同的是,这位大叔有着极强的“领土意识”——只要玩家进入他的视野范围内,这位邻居就会以迅雷不及掩耳之势向你冲来——哪怕你只是踩在了他家的草坪上。从游戏的表现来看,这位邻居的攻击性甚至有点不顾一切的感觉,上一秒还在看电视的他,甚至会不惜砸破自己的窗户从屋子里跳出来抓你。
正因如此,游戏的核心玩法就是规避邻居,偷偷摸摸的溜进其家中,发掘邻居为何如此警惕他人的秘密。
制作组曾经大肆宣扬过邻居的AI是极其先进的,如果仅以邻居的进攻性来看,所言非虚。一丁点的风吹草动都可以引起邻居的察觉,哪怕你只是躲在一个储物间里瑟瑟发抖,邻居有的时候也会找到你,简直如有顺风耳千里眼加持一般。当然,玩家也可以反过来利用这一点,利用小道具声东击西,将邻居引开,不过时间并不长。若是玩家过于依赖使用同一种方法,邻居会使出针对性的对策来埋伏玩家——比如玩家喜欢从前门突破,那么下一次前门的屋檐上可能会设置水桶陷阱;倘若你青睐从后院偷偷摸摸行动,那么可能下一次翻进去的时候等待着你的就是一个捕兽夹。总之,具有一定学习性的AI的确会迫使玩家使用不同的策略,给游戏提供了更多玩法深度。
【诡异的机关之屋】
游戏的剧情模式一共三章,每一章的主要场景都会变化,而这个建筑内部并不如表面一样“人畜无害”,而是多层结构伴随着大量的机关,很多场景都能给人耳目一新的感觉,比如悬空的小型轨道,机械鲨鱼看守的水池,以及隐约传来哭声的地下室。这些场景中大多埋藏着破关的线索,一边在这些诡异的场景解谜,一边躲避邻居的搜查,无疑是游戏中最刺激的时刻。
尽管制作组曾宣称不会滥用“Jump Scare”,但是这个行踪神出鬼没的大叔和游戏中突然出现的音调骤高还是证明他们食言了。这的确是一种有效的惊吓手段,尤其是玩家将注意力放在翻箱倒柜时,而且游戏中后期流程还会出现一些超自然现象,更是令人神经紧绷。不过,由于游戏对于惩罚机制的处理过于儿戏,被抓住了不过是屏幕一黑,然后再从阳光明媚的大街重头开始,之前获得的道具也不会遗落,也因此游戏提供的惊悚体验并不持久,略有遗憾。建议根据难度等级加入不同的惩罚力度。
值得注意的是,由于用来解谜的关键道具之间没有直接的逻辑联系,游戏本身也没有任何指引,因此在通关途中不借助他人攻略的话,多少有些“瞎猫碰死耗子”的感觉。比如冰箱里有一个扳手,基座上有一个收音机,房顶上种植着一堆蔬果,如果只看这三个东西,谁能想象他们是联系在一起的呢?而且,伴随着章节的推进,游戏还会给你解锁一些新的能力,比如双段跳,但却不会提及是用来通过你此前涉足的场景,在探索上造成了不必要的麻烦。
另外,游戏的三个章节不管从风格还是场景设计上都有很大的区别,除了传统的潜行环节,甚至还有一些Boss战和平台跳跃的要素在其中。即便如此,全篇流程依然只需要3至4小时就能完成,且没有分支模式可选,内容流程上多少有些匮乏。
【自顾自的半成品】
尽管从游戏公布之初,“探索秘密”就成为了宣传的重点,但从《你好邻居》的实际表现来看,官方似乎把“鼓励玩家探索秘密”和“令人摸不着头脑”两者混淆了,这种怪异感从游戏开头就有体现。本作有一个非常简短的开场动画,由一些碎裂的片段和儿童的尖叫组成,这也许会激起玩家的好奇心。但随后镜头很快就切换到了一个不相干的街道,并且进入了可操控环节,这一过程只有几分钟不到,期间制作组并没有给出任何关于操作以及任务目标的提示,让新玩家一头雾水。
游戏的操控手感十分笨拙,使用和投掷小型物件的提示非常不明显,而且和这些物品的互动时常伴随着一些令人哭笑不得的物理效果。游戏经常会用到一些小纸箱这样的道具来解谜或是创造道路,然而游戏的投掷力度极不可靠,叠起一个能够站人的道具十分困难,因力度控制不当而倒下更是家常便饭,甚至有一次在堆叠的过程中,一个小箱子把人物突然弹开了十几米,这种诡异的物理效果加上直觉极为敏锐的邻居,使得很多失败只是由于游戏自身的操控性不佳导致,长此以往只会给玩家带来烦躁的感觉。
【过程比结果更重要】
由于大多数独立游戏的可用资金都不算宽裕,除了靠自身的硬实力外,用一些“奇葩”特性博眼球也是一种有效的宣传手段。比如前段时间的“掘地求升”,这类游戏通常具有足够的话题性和直播效果,往往可以和主播形成双赢的关系,也就是所谓的“网红游戏”。显然,《你好邻居》也正有此意,不过它走的是《玩具熊的五夜后宫》的路子,用恐怖悬疑的氛围作为引子,不采用直白的剧情叙事,而是在游戏的细枝末节处安插各种引人遐想的小细节,留白给玩家自己探索。
1、如下图,点击右上角齿轮状设置键;
2、“settings”界面中点击“English”;
3、最后下滑选择中文就可以了。
隧道攻略
跟着滚落的球到达自己家和邻居家的马路中央... 第一幕开始。
邻居家的钥匙在左边二楼红窗旁边蓝色的桌子上,在自己家一楼卧室拿到纸箱子,去邻居家门口左边梯子上去放上两个纸箱子,然后跳到屋檐上。
在房檐上向右走,用纸箱子打破玻璃进入二楼房间,打开旁边的机关把手。
把对面墙上最大的画拿下来,从画后面的窟窿进去。
用挂在门旁边的金色钥匙打开旁边的门,在把对面的开关拉上去。
回到爬梯子的房檐处向左走,左边升上去一个平台,跳到红窗进去。
拿到蓝色桌子上的钥匙,去往一楼客厅,打开蓝色沙发旁边的黄色门,进入地下室。
地下室打开洗衣机是一个暗门,进去后右手边有个假的窗户,拿开第一个假窗户也是一个暗门。
从暗门进去后,在墙柱上把电闸拉开,打开旁边铁栏门,向前走把所有门后面顶着的椅子全部撤开,这样所有的门就可以打开了。
继续直走,在尽头有一个人偶旁边可以拿到手电筒,继续到尽头的屋子,屋子内有个铁栏门无法打开,旁边有个发动机,但是去发动机的门在漏电。
再回去把电闸关掉,因为一会要开的门是漏电的,关掉电闸后之前的铁栏门就打不开了,但是所有的门椅子都撤开了,所以可以走另外的门过去。
回到尽头的屋子内打开发动机,铁栏门打开可以进去了,进去后被邻居发现强制带走进入第二幕。
之后在不被邻居发现的情况下,来到室内的卧室里,在冰箱里拿到扳手。
出来到院子内,绕道后面用扳手打开蓝色铁栅栏,里面有个梯子。
顺着梯子向上爬,尽头关掉第三个水阀。
你好邻居2密码
保险箱密码:1984
烘焙铺子密码:1576
别墅密码:8691
隐藏房间密码:NOT
黄色房间密码:2369
第一关游戏任务的通关攻略
你需要找到16个玩偶,然后把它们放到如下图的篮子里面。同时不能被小男孩捉到。
第一个玩偶在门口左手边的黄色桶上面。跳上边上的石头,然后就可以再跳上桶上面。
第二个玩偶在如下图的洞里。需要去湖底拿一个类似肉一样的东西,将其往洞里面扔,然后玩偶就出来了。
第三个玩偶在如图的桶里。利用旁边类似火山的喷气孔飞起来进去。出来需要点击右上角的暂停 - -> 我被卡住了 --> 然后选择飞回起点位置。
第六个玩偶如下图位置的树上。把石头扔向树以后,玩偶就会掉下来。
4第四个玩偶直接插在地图上类似火山的地方。
5第五个玩偶在如图的桌子上,利用旁边的火山喷气孔可以上去。
第六个玩偶如下图位置的树上。把石头扔向树以后,玩偶就会掉下来。
第七个玩偶在角落的箱子堆上。利用旁边的火山喷气孔可以上去。
第八个玩偶在如图的柜子上。利用旁边的火山喷气孔可以飞上去。到了柜子顶以后,往右边,跳下去以后能拿到一把枪。这个枪是必须要拿的。
第九个玩偶在墙上的支架上。利用旁边的火山喷气孔可以飞上去。
第十个玩偶在山上的沙发上。利用旁边的火山喷气孔可以飞上去或者爬上去。
第十一个玩偶在玩具收集栏边上的图书架的第二个格子里面。需要利用边上的火山喷气孔飞到最上面,然后慢慢挪动,一步步跳到第二个格子。
第十二,十三个玩偶在如图的山顶上。需要利用边上的火山喷气孔上去。从正前面的喷气孔上去。
第十四个玩偶在飞翔的鸟身上。登上山顶以后,拿刚才在柜子哪里拿到的枪射鸟,等它掉下来就可以去拿了。
第十五,十六个玩偶在大鸟的脚底下。但是你没发直接去拿。登上山顶以后,可以看见旁边有个蛋,拿起蛋,大鸟就会朝你飞过来。然后你再下去拿玩偶就行了。
1.这些讨厌的坏邻居,会不断的给你制造麻烦。
2.添加了很多精准的音乐,在玩家解密的时候,能够让玩家的精神处于紧绷状态。
3.故事情节都是变化的多端的,每一个故事当中所遇到的邻居数量都不同。
1.需要玩家解救出小伙伴,不要让这些小伙伴受坏邻居的伤害。
2.无论是在解密的过程还是解救小伙伴的过程,一定要深思熟虑,千万不要莽撞和他们进行对抗。
3.里面的谜题种类是丰富多彩的,难度不同。
在解锁谜题的时候,如果消耗时间过长的话,你的邻居会进入房间当中对你所有的设施进行破坏,所以玩家一定要加快速度进行闯关。