雪松让玩家在游戏当中领略到多样化的战略玩法开放的内容全部都经过了专业测试,在人物的装扮上或者是建筑物的布局上,都是非常用心的,为每一个人物都精心搭配了众多的武器和装备,还原了原汁原味的苏系元素,玩家能扮演自己喜欢的美少女角色,还能招募大量的角色,加入到队伍当中,形成最强的战队。
为rts (即时战略)或rtt (即时战术)
从PV来看,局内似乎没有建筑建造,资源釆集等要素,可操纵单位应该不会太多
rts类游戏日薄西山的重要原因就是对玩家的高要求,对众多单位的管理,对经济与策略的规划等
从角色与载具的数值对比上看,《雪松》似乎想要模仿《战争黎明》系列的
“英雄”与“基础部队”的模式:
数量少但数值高的英雄单位与数值较低的基础部队进行共同作战
不过目前来看,作为“基础部队”的,数量应该占优的载具单位只能上一辆,但从图一来看似乎支持多辆车上场
细看可以发现地图中似乎存在掩体可供进入,不同地形条件会对载具单位产生影响。
让人想到《战争游戏:欧洲扩张》里会给装甲单位带来机动debuff的密林等地形
再提一嘴局内的倍速与暂停及一键化为自走棋的自动挡功能。
感觉挺利好新玩家的,减速与暂停可以给玩家以足够的反应时间。让人想起《群星》的空格暂停与《哥特舰队》的空格减速
1.能尽情的在游戏当中领略到各种势力之间的竞速对抗。
2.亲子构建不同的战斗阵地,搭配强力的火力和敌人对抗。
3.拥有数10种性格迥异的女性角色,每一个角色都有自己独特的个性。
1.搭配的场景也是非常精致的,能完美的将各种环境和地形运用起来,调整战术解决对手。
2.建立了新的架空世界,不仅增加了可玩性,还能展现自己的策略能力。
3.时时改变战场的危机,在绝境当中选择更好的战略,艰难求生。
每一个人物角色的个性都是不一样的,深入了解到角色的内心世界,还能找到更多伙伴一起携手冒险。